Joc online gratuit de manager de tenis

Acțiuni

A sustine

Ralph Kammler
împotrivaPuncte
Marcos Arruti

s/u

balansoare

Alte jocuri de la Delft Games

Fotbal balansoar

Dacă îți place managerul de joc și îți place fotbalul, ar trebui să încerci Rocking Rackets. Acesta este un joc de manager inovator și cu creștere rapidă, în care vă gestionați propria echipă de fotbal. Antrenează-ți jucătorii, determină cei 11 orci de început, câștigă meciurile tale! Îmbunătățește-ți echipa construind centre de antrenament, stadioane, complexe pentru tineri etc.

Site de ajutor

  • Despre joc
  • Informații despre tenis
  • Informații despre joc - Jucători
    • Introducere - jucători
    • Statistici jucător
    • Jucători - Vârstă
    • Jucători - Oboseală/Energie
    • Jucător - Experiență
    • Formă
    • Sfaturi - Jucători
    • Antrenori
    • Pensionare
  • Informații despre joc - Turnee
  • Informații despre joc - Cluburi
  • Informații despre joc - Clasament

Introducere - jucători

Primul lucru pe care va trebui să-l faceți este să angajați unul sau mai mulți jucători. Puteți apoi să vă înscrieți jucătorii la turnee unde aceștia, ca și voi, pot câștiga puncte de rating (în funcție de clasamentul final al turneului).

Angajarea jucătorilor vă va costa puncte de rating ale managerului. Un jucător mai bun costă mai mult. Această secțiune va explica ce trebuie avut în vedere atunci când alegeți un jucător bun.

Începi doar cu 150 de puncte de rating, deci nu îți vei putea permite cei mai scumpi jucători. De asemenea, puteți să aveți doar doi jucători odată, așa că asigurați-vă că îi angajați pe cei potriviți.

Statistici jucător

Oriunde faceți clic pe numele jucătorului, următorul tabel apare în partea dreaptă sus a ecranului cu informații despre jucător.
[Jucător]
Caracteristicile jucătorului:
Albastru: Funcții care trebuie instruite
Roșu: funcții fixe
Maro: Funcții indirecte

Aici sunt discutate funcțiile jucătorului și influența lor asupra puterii sale generale. Acestea pot fi grupate în trei tipuri:

Funcții care trebuie instruite

Aceste caracteristici depind de puterea jucătorului și pot fi îmbunătățite atunci când jucătorul câștigă experiență în meciuri.

Abilitate
Abilitatea determină puterea principală a jucătorului.

Serviciu
Abilitatea de serviciu este utilizată numai în jocurile în care jucătorul servește (jumătate din jocuri). Cu cât această valoare este mai mare, cu atât este mai greu pentru adversar să returneze acest serviciu. Serviciul este doar puțin mai puțin important decât abilitatea. Puterea de bază este determinată de abilitatea + seria când jucătorul servește și numai abilitatea când primește. Abilitatea ridicată de servire crește, de asemenea, șansa de a înscrie un punct de la la fel de (serviciu nereturnat) și reduce posibilitatea unei erori duble (două servicii consecutive ratate reprezintă o pierdere imediată a unui punct)

Cupluri
Această abilitate este utilizată doar în meciurile de dublu. 40% din valoarea sa se adaugă abilităților generale ale jucătorului pentru meciul respectiv de dublu. La simplu, această abilitate nu este luată în considerare.


Pardoseli preferate
Când mouse-ul este pe acest câmp, acesta afișează într-o fereastră pop-up patru procente (în funcție de culoare), cum ar fi: lipici 55% iarbă 33% tare 15% artificial 0%. Acestea sunt bonusuri care se acordă jucătorului atunci când joacă pe această suprafață. 100% meci de 20 de calificare (1 minge de tenis)
Această caracteristică poate fi practicată în meciurile jucate ale acestui pardoseală pe care doriți să le îmbunătățiți, dar care vor fi întotdeauna 100% în total. Maximul optim pentru o pardoseală dată este de 60%. Dacă un jucător depășește acest prag, atunci bonusul total pentru toate suprafețele va fi sub 100%.

Funcții fixe


Aceste funcții nu pot fi antrenate.

Putere
Această caracteristică oferă jucătorului un mic bonus la abilitate. 100 de puteri corespund 20 de calificări (1 minge de tenis)

Viteză
Această caracteristică oferă un bonus la întâlnirea cu un serviciu. Acest lucru slăbește avantajul de a servi adversarul și reduce probabilitatea ca acesta să înscrie un as

Inteligența
Această caracteristică oferă un bonus punctelor importante, cum ar fi punctele de întrerupere și break-urile. 100 de inteligență, îndeplinește 30 de abilități (1,5 tocuri de tenis)

Avantajul gospodăriei (antage)
Această caracteristică vă oferă avantajul când turneul se joacă în propria țară. Jucătorul primește întotdeauna un bonus de 4 abilități, iar pentru fiecare 10 puncte de acasă primește un alt punct.

Funcții indirecte


Talent
Talentul nu afectează direct puterea unui jucător, dar cu cât este mai mare, cu atât jucătorul primește mai multă experiență gratuit în fiecare săptămână. Jucătorul poate folosi punctele câștigate din talent și din meciurile jucate pentru a îmbunătăți caracteristicile enumerate mai sus, care pot fi antrenate.

Rezistență
Fiecare joc al unui jucător îl obosește. Suma pe care o pierde este comparabilă cu numărul de puncte jucate în meci. Cu cât rezistența jucătorului este mai mare, cu atât va obține mai puțină oboseală. Jucătorii cu rezistență ridicată pot juca în mai multe turnee decât jucătorii cu rezistență scăzută și pot obține mai multă experiență și rating.

Jucători - Vârstă

O caracteristică importantă a unui jucător este vârsta lui. Pe măsură ce vârsta crește, calitățile jucătorului se topesc mai întâi și apoi încet încep să scadă. Chiar și cei mai puternici jucători vor fi depășiți de jucătorii tineri.
Jucătorii cu vârste cuprinse între 15 și aproximativ 18-19 ani au potențial și se vor dezvolta foarte repede, dar vor fi relativ slabi în comparație cu jucătorii mai în vârstă. Participanții de la 20 la 25 sunt cei mai puternici jucători și după 25 încep să slăbească încet.
Responsabilități: Autorul realizează că acest lucru este foarte dur, dar așa ne apropiem de realitate.

Acesta ar trebui să fie un factor important în alegerea unui jucător. Jucătorii în vârstă de 24-25 de ani pot fi cei mai puternici, așa că pentru rezultate imediate sunt cei mai buni, dar cei mai tineri pot fi antrenați și puteți dezvolta un potențial campion. Așadar, alegerea unui tânăr de 15 sau 16 ani cu mult talent este cea mai bună pe termen lung, dar asta înseamnă multe pierderi în primii ani (din fericire, timpul din joc merge mai repede decât în ​​timp real).

Vârsta afectează abilitatea, serviciul, forța, viteza și rezistența. Rezistența este afectată chiar și de două ori.

Cuplurile, inteligența, talentul și avantajul gospodăriei nu sunt afectate.

Jucători - Oboseală/Energie

Trebuie să fii atent la energia jucătorilor tăi. Dacă vor juca mult în turnee consecutive, vor obosi. Când bara de energie atinge nivelul roșu, oportunitățile de jocuri vor fi reduse semnificativ.
[oboseală]

Când deschideți pagina detaliată a unui jucător, puteți vedea nivelul exact de oboseală. Când ajunge la 500 devine roșu. În fiecare zi, nivelul de oboseală a scăzut cu 50 de puncte.

Câtă oboseală obține un jucător dintr-un meci depinde de numărul de puncte jucate. De asemenea, cu cât rezistența unui jucător este mai mare, cu atât jucătorul va obține mai puțin din meci.

Oboseala afectează abilitățile, seriozitatea, forța, viteza, perechile și funcțiile de inteligență.

Rezistența, talentul și avantajul gospodăriei nu sunt afectate.

Jucător - Experiență

Când un jucător joacă un meci, câștigă experiență. În plus, el primește și experiență pentru talentul său în fiecare săptămână.

Experiența este utilizată pentru a antrena abilitățile instruite. Acest lucru se poate face accesând pagina cu detalii despre jucător sau prin intermediul meniului „Informațiile mele”.

Cantitatea de experiență acumulată în meci depinde de numărul de puncte al învinsului din meci. O victorie ușoară astfel câștigată oferă mai puțină experiență decât o victorie grea. De asemenea, câștigul oferă doar 65% din PO primit de jucătorul care pierde.

Formă

Un aspect important de luat în considerare înainte de a înregistra un jucător la un turneu este „forma” sa.

Dacă ați participat la prea puține turnee în ultimele săptămâni, atunci sunteți într-o formă slabă, iar „abilitatea” și „serviciul” sunt reduse „penal”. Efectul este același atunci când ați participat la prea multe turnee.

  • Pentru fiecare meci (simplu sau dublu) într-un turneu real (nu antrenament), forma ta crește cu 1.
  • Dacă formularul dvs. este mai mic de 15, pierdeți 0,1 experiență și servicii pentru fiecare unitate de formular.
  • Dacă forma ta depășește 30, efectul este același.
  • Dacă formularul dvs. este cuprins între 20 și 25, veți obține un mic bonus de 0,1 experiență și servicii.
  • Dacă formularul dvs. este sub 15 și peste 30, jucătorul dvs. primește mai puțină experiență din meci.

Apropo, trebuie să jucați în medie 7 jocuri în 3 săptămâni pentru a vă menține forma sub 30. Este important să țineți cont de acest lucru atunci când alegeți turnee. De asemenea, nu ar trebui să participi la turnee în fiecare săptămână - o poți face, ci doar pentru o vreme, deoarece formularul tău crește. Jucătorii tăi se pot „odihni” de la turnee fără să se formeze înscriindu-i în turnee de antrenament.

Dacă aveți un nivel de formă foarte scăzut, aveți nevoie de cel puțin 3-4 jocuri pe săptămână pentru a-l menține peste 15.

De asemenea, dacă credeți că veți merge departe pe un „single”, nu este înțelept să vă înscrieți la „cupluri” (același lucru este valabil și în cazul opus).

Puteți participa la câte turnee de antrenament doriți, deoarece acest lucru nu afectează formularul.

Sfaturi - Jucători

Un jucător talentat în vârstă de 20-25 de ani este de obicei printre cei mai puternici. Cu toate acestea, jucătorii tineri pot deveni în cele din urmă mai puternici decât cei care sunt puternici, dar mai în vârstă.

Este logic să ai jucători din generații diferite, așa că, în timp ce unul este la vârful forței sale, celălalt ar putea fi la sfârșitul carierei sale.

Antrenori

Antrenorii sunt jucători veterani retrași care pot fi folosiți pentru a vă antrena jucătorii activi.

Pentru a obține un antrenor, puteți converti unul dintre jucătorii activi în antrenor atunci când a salvat suficientă experiență pentru acțiunea respectivă.

Abilitatea de antrenor depinde totuși de abilitate, serviciu și dublează abilitățile jucătorului în momentul în care devine antrenor. Această abilitate nu se mai poate schimba după ce deveniți antrenor, așa că nu faceți jucătorii să se antreneze prea devreme.

Formula de antrenor este abilitatea
(calificare 0,75 * 0,33 * serviciu dublu)/2,3
și folosește valori de referință care nu sunt modificate de factorul de vârstă.

Antrenamentul funcționează precum exercitarea unui meci. Participanții câștigă XP și oboseală într-un raport ușor mai rău decât un meci antrenat aproape, dar mai bine decât câștiguri ușoare sau pierderi foarte proaste. Antrenorul nu este afectat de antrenament.

Pensionare

Jucătorii nu pot juca pentru totdeauna. Pentru a juca tenis este nevoie de muncă grea, iar la vârsta de 40 de ani orice jucător care nu este angajat ca antrenor se retrage. Nu se poate face din el antrenor după ce s-a retras.

Fiecare antrenor se va retrage la vârsta de 60 de ani sau mai devreme dacă este concediat de managerul său.