este

Pentru a promova acest sport în Bulgaria, Topsport.bg își va familiariza cititorii cu regulile jocului, structura NFL, precum și distribuția tactică în echipele individuale.

Fotbalul american, sau așa cum se numește în spatele oceanului, fotbalul (deoarece europenii îl numesc fotbal acolo) este jocul preferat al americanilor. Toată lumea a urmărit filme despre acest sport, dar cu greu au avut o idee serioasă despre ce este vorba. Oamenii care locuiesc în Statele Unite sunt, desigur, cei mai cunoscuți.

Pentru a promova cel mai mare spectacol din Lumea Nouă, în câteva articole vom încerca să explicăm exact cum funcționează acest joc, înainte de finalul Super Bowl XLI din acest an, guvernatorul Floridei le-a cerut rezidenților să nu meargă la toaletă în timpul pauzelor, deoarece nu era sigur dacă canalizarea va rezista aglomerației grele.

Istorie

Este firesc să începi cu istoria fotbalului american și apoi să îi explici regulile. Structura și organizarea Ligii Naționale de Fotbal (NFL) vor fi explicate într-un alt articol.

Fotbalul american seamănă cu rugby-ul, care s-a separat de fotbal în secolul al XIX-lea. Așa cum ați auzit probabil la 26 octombrie 1863 la hanurile din Londra, reprezentanți ai mai multor cluburi decid soarta sportului. După un scandal zgomotos cu privire la folosirea mâinilor în joc, a apărut o ruptură și oficialii de la Rugby au format o alianță separată.

Fotbalul din spatele Oceanului seamănă, desigur, mai mult cu ceea ce se juca în Europa înainte de această celebră adunare. Are loc în multe universități și școli americane, iar majoritatea dintre ele au stabilit regulile după care să se joace. În 1867, s-a ajuns la un acord între unele dintre colegii, marcând începutul unificării sportului.

La 6 noiembrie 1869, s-a jucat primul meci dintre Princeton și Rutgers, câștigând Rutgers cu 6-4. În acel moment, a fost înființată NCAA (National Athletic College Association). În timp, s-au alăturat diverse universități.

La începutul secolului al XX-lea, fotbalul a devenit un joc foarte periculos. Numai în 1905, 18 studenți au murit pe teren. Acest lucru îi obligă pe manageri să accepte modificări ale regulilor. Este introdus echipamentul special familiar, unele scheme de jocuri sunt interzise. În 1912 a fost determinat și modernul mare pe teren, precum și creșterea valorii touchdown-ului la 6 puncte.

În 1920, Asociația Americană de Fotbal Profesional a fost formată în Canton, Ohio, iar doi ani mai târziu a devenit cunoscută sub numele de NFL. A fost creată o ligă alternativă - Liga de fotbal american (AFL), care acționează acum ca două conferințe, iar din 1967 cele mai bune echipe din ele joacă playoff-uri pentru a ajunge la "Super Bowl", care este cea mai mare finală. Din toate sporturile americane.

Camp

Terenul pe care se joacă fotbalul american, spre deosebire de fotbalul european, are dimensiuni stabilite cu precizie. Are 120 de metri lungime (1 metru - 0,9144 metri) și 53,3 metri lățime. Este împărțit longitudinal în trei sectoare egale. Cu toate acestea, marcarea lățimii este mai importantă. Zona de capăt se numește „zona de sfârșit”. Este în fața ambelor uși și are o lățime de 10 metri. Aici se realizează punctele. Restul de 100 de metri sunt terenul de joc și sunt separați de 20 de linii la fiecare 5 metri. Ușile au o înălțime de 5,5 metri (18,5 picioare), cu o bară transversală pe cel de-al 10-lea picior.

Durată

În timpul jocului, fiecare echipă poate elibera 11 jucători. Desigur, pot fi înlocuite atunci când jocul este oprit. De aceea, o echipă are aproximativ 50 de jucători înregistrați, fiecare cu sarcinile sale. De obicei, formațiuni complet diferite sunt folosite atunci când echipa atacă și când se apără.

Meciul durează 60 de minute de timp pur de joc, care este împărțit în 4 părți, fiecare de câte 15 minute. După a doua se face o pauză mai lungă pentru odihnă. În caz de egalitate după timpul regulat, se joacă un joc suplimentar de 15 minute. Echipa care înscrie primele puncte câștigă cu o „moarte subită”. În caz de egalitate după prelungiri în sezonul regulat al NFL, meciul se termină. Cu toate acestea, când încep playoff-urile, se joacă câte ore suplimentare sunt necesare pentru a anunța un câștigător.

Scopul jocului

Mișcarea mingii

Scopul jocului este de a ajunge la „zona finală” a echipei adverse pentru a obține puncte. Deplasarea mingii înainte este următoarea. Echipa care controlează mingea trebuie să atace. Acest lucru se face cu 4 încercări, în care trebuie depășite 10 metri. Întreruperea oricărei încercări este numită „jos”. Dacă reușește, se fac 4 noi încercări de a depăși următoarele 10 metri. În caz de eșec, mingea devine proprietatea adversarilor, care la rândul lor încep să atace.

Există două moduri de a muta mingea. Unul este un transfer când un jucător aleargă cu mingea înainte și celălalt este cu o pasă înainte. Aici trebuie remarcat punctul important că în fiecare încercare echipa poate trece mingea înainte o singură dată. Pasele laterale și cele din spate nu sunt limitate ca număr.

Experimentul se încheie atunci când mingea aterizează pe pământ, când fundașii îl doboară pe jucătorul care o poartă (acesta este probabil cel mai distractiv moment din fotbalul american, deoarece jucătorii se prind reciproc și arbitrii opresc jocul), când o pasă inexactă este făcută și mingea atinge Pământul; când depășește limitele terenului sau când se punctează un punct. „Down” apare numai după un semnal de la arbitru.

Schimbarea posesiei mingii

Posesia mingii se schimbă și în mai multe circumstanțe. Primul este eșecul atacului unei echipe de a-l muta cu 10 metri în 4 încercări. Mingea schimbă, de asemenea, posesiunea atunci când se înscrie un taddown. A treia cale este cu „cascadorie”. Aceasta este o lovitură pe minge atunci când echipa atacantă vede că nu va putea să o mute după 4 încercări și o aruncă cât mai mult posibil în câmpul adversarului.

O situație interesantă este traversarea unei pase a echipei atacante de către un apărător. Cel care a luat mingea poate alerga cu el cât poate, realizând chiar un „touchdown”. Situația este similară atunci când scapi mingea („fumble”), când vine vorba de o pasă în lateral sau în spate. Un jucător din apărare îl poate ridica și, similar situației după o centrare, poate înscrie puncte.

O schimbare a posesiei are loc și după o încercare ratată de poartă (lovitură la ușă dintr-o poziție statică), atât timp cât mingea nu a ieșit.

Puncte

Realizarea punctelor are loc, de asemenea, în mai multe circumstanțe diferite. Cele mai multe puncte - 6 aduce „touchdown”. Aterizare este înregistrat atunci când un jucător intră în zona adversarului cu mingea sau când reușește să prindă o pasă în timp ce se află "Conversaţie" - după un touchdown, echipa atacantă poate înscrie un alt punct dacă lovește mingea peste bara transversală a celei de-a doua goluri de curte sau poate înscrie două puncte într-un mod care seamănă cu un touchdown.

Scopul terenului aduce trei puncte echipei atacante. Se întâmplă atunci când un jucător lovește mingea în ușă, deoarece un coechipier o poate menține în poziție verticală. Tragerul îl poate juca singur, dar șansa de a înscrie un „țintă” în acest mod este destul de mică. De obicei, echipa atacantă încearcă să înscrie un „gol de teren” atunci când rămâne puțin timp pentru un atac reușit sau când există puține șanse să realizeze ceva înainte de a 4-a coborâre.

Pentru "Siguranță" Se obțin 2 puncte. Acest lucru se întâmplă atunci când apărătorii reușesc să doboare jucătorul atacant care controlează mingea în propria „zonă finală”.

Începe

Fiecare repriză începe cu un kick-off. Este, de asemenea, efectuat de echipa atacantă atunci când a fost marcat un "touchdown" sau "teren". Mingea este lovită din curtea a 30-a pe propriul teren. Un jucător din echipa adversă încearcă să o prindă și să o poarte cât mai departe. Acolo unde este oprit, începe atacul. Dacă receptorul prinde mingea în „zona finală” a echipei sale, cealaltă echipă va începe atacul din curtea 20 pe terenul lor (Touchback).

Încălcări

Și în fotbalul american, desigur, există greșeli. De obicei sunt judecați pentru o grosolănie mai gravă. Fiind pedepsit în mai multe moduri. Cele mai frecvente încălcări ale jocului sunt: ​​Începere falsă; reținerea inamicului în mod ilegal; împingerea unui adversar înainte de a prinde o pasă; întârzierea jocului; reținerea unui jucător care nu aleargă cu mingea deasupra taliei.

Orice încălcare are ca rezultat pierderea curților de către echipa contravenientă:

Rudeness inutilă - 15 metri pentru lovirea unui adversar în cap cu o cască sau pentru lovirea/doborârea unui adversar când jocul este oprit, lovirea/doborârea unui adversar în afara terenului de joc etc.

Rudenness către trecător - 15 metri pentru lovirea/doborârea unui trecător după ce a aruncat deja mingea.

Rudenness la kicker - similar cu cele de mai sus, dar pentru a intra în picioarele kickerului/panterei după ce a lovit mingea.

De obicei, astfel de încălcări conduc la o primă coborâre automată (4 noi încercări) pentru echipa accidentată.

Alte încălcări standard:

Ambuscadă - un jucător defensiv trece linia pe care este plasată mingea (scrimmage) înainte ca mingea să fie jucată de centrul echipei atacante. Pedeapsa este de 5 metri.

Start fals - un jucător din atacant se mișcă înainte ca mingea să fie jucată din centru. Jucătorii aliniați pe linia de atac trebuie să fie odihniți odată ce au luat poziția. Pedeapsa este de 5 metri.

Detenţie - ținerea adversarului fără minge atunci când este permisă doar blocarea (similar cu împingerea cu mâinile sau obstrucționarea cu un corp). Când arestarea este făcută de către un apărător, apărarea este penalizată cu 5 metri și atacul primește o coborâre automată. Când făptuitorul este de la atac, pedeapsa este de 10 metri și coborârea este redată. Exemplu: Dacă a fost prima încercare de 10 yarzi, după încălcare devine prima încercare de a depăși 20 de yarzi.

Intervenție în depunere - destul de subiectiv, dar, în general, atunci când un apărător (de obicei un colț din spate) atinge un receptor încercând să prindă o pasă. Există multe opțiuni în care atingerea este legală, iar judecătorii se reunesc adesea pentru a comenta înainte de a judeca. Penalizarea este o primă coborâre automată pentru atac la locul faultului. Dacă faultul se află în zona finală, mingea este plasată pe linia 1 curte de la linia porții.

Intervenția atacatorului la trecere - apărătorul are dreptul să treacă pase și atacatorul este obligat să nu-l atingă ilegal pentru a împiedica trecerea. Dacă intervine atacantul, echipa sa este penalizată cu 10 metri și coborârea este redată.