Pentru Ryan, un jucător de 23 de ani care preferă să pozeze doar cu porecla ei, primele semne de îngrijorare vin atunci când citește un comentariu despre tatuajul ei de șold.

insulte

Anul este 2016 și joacă Destiny - un shooter SF pentru PlayStation 4, ale cărui sesiuni Ryan le transmite în direct pe platforma Twitch.

Ultimele săptămâni au fost dificile pentru tânără - se dovedește că iubitul ei, tot jucător, are o amantă.

Echipa cu care concurează - BombSquadKittens (BSK) - încetează să mai comunice cu ea și aceleași foste prietene organizează o campanie de hărțuire, în timpul căreia streaming-ul lui Ryan este blocat de insulte ticăloase. Incidentul este cel puțin neplăcut, dar nu face excepție în lumea jocurilor pentru femei.

Cu toate acestea, atunci când unul dintre comentarii menționează tatuajul șoldului, jucătorul intră în panică. Fotografiile pe care le postează sunt destul de conservatoare. Nu a menționat niciodată nimic despre tatuajul ei.

Singurul care știe despre tatuaj este fostul ei iubit, care are și dovezi sub formă de fotografii nud că a reușit să-l șantajeze pe Ryan.

Când tânăra pune presiune pe fosta ei, care are 156.000 de adepți pe Twitch, el neagă să împartă filmările picante cu oricine. Puțin mai târziu, însă, Ryan ajunge la un server plin de fotografii nud ale femeilor care joacă Destiny și pe care le cunoaște bine, inclusiv chiar și cea mai bună prietenă a ei Luna (poreclă din nou).

Ryan nu își găsește niciodată fotografiile în colecție, dar Luna este convinsă că le-a mai văzut pe acest server.

De mai bine de un an, serverul colectează tot mai multe fotografii ale femeilor care joacă Destiny și își difuzează sesiunile Twitch. Niciunul dintre utilizatorii care au postat imagini nud străine fără permisiune nu a suferit nicio consecință. Și nimeni nu a îndrăznit să se plângă până pe 21 iunie anul acesta, când Ryan însăși și-a descris experiența într-o postare pe blog.

Ea spune că jucătorii BSK își folosesc popularitatea pentru a scrie mesaje personale tinerilor jucători și pentru a cere fotografii nud. Schema este atât ingenioasă, cât și simplă de implementat și, odată ce ajung la cadre, membrii BSK le publică pe server, unde toată lumea le poate vizualiza.

Povestea sinceră a lui Ryan dezlănțuie un val de mărturisiri similare care descriu hărțuirea sexuală în cercurile de jocuri. Și mărturisirile sunt departe de a se limita la violență virtuală și insulte. Un jucător, de exemplu, acuză un cunoscut „coleg” de bâjbâi și de agresiuni sexuale în viața reală în timpul unui turneu de jocuri video.

După această recunoaștere, au mai plouat cel puțin o duzină în aceeași ordine de idei, toate împotriva jucătorilor de sex masculin populari.

Discuțiile pe această temă se întind treptat pe întreaga comunitate de jocuri, care operează într-o industrie evaluată la peste 1,1 miliarde de dolari, incluzând toată lumea, de la jucători profesioniști la începători care circulă din propria cameră de zi. Și pentru prima dată în istoria industriei, mărturisirile de hărțuire sexuală sunt la o asemenea scară.

New York Times acoperă aproximativ 70 de povești și acestea sunt doar o mică parte din toate mărturisirile, iar mărturisirile variază de la tratamente neetice online, până la comentarii cu tonuri sexuale și insulte, la violuri.

Multe dintre incidente se întâmplă în viața reală - la conferințe, turnee sau personal. Altele rămân în întregime în spațiul cibernetic, ceea ce nu le face mai puțin neplăcute și traumatice.

Într-un interviu acordat Daily Beast, șapte femei au descris o industrie în naștere care nu avea reguli și reglementări clare și care lipsea făcea victimele aproape complet neajutorate. Un jucător compară situația cu cea din Vestul Sălbatic, unde afacerea și sexul duc deseori la exploatare.

Luna, iubita lui Ryan, spune că jucătoarele nu vor să se simtă ca o bucată de carne. Vor doar să scape o vreme de realitate și să-și urmeze hobby-ul preferat.

Modelul sexismului din industria jocurilor este atât de cunoscut încât nu are nevoie de explicații detaliate.

Poate cel mai faimos caz în acest sens este cu Zoe Quinn, care a fost chiar forțată să părăsească casa din cauza amenințărilor cu moartea, iar cazul ei a ajuns în mass-media. Industria de streaming a jocurilor urmărește îndeaproape industria jocurilor în sine, iar consumatorii recunosc că este plină de insulte, violență și abuz. Și ca zonă în care bărbații sunt majoritari, victimele acestor infracțiuni sunt de obicei femei care sunt dezavantajate.

În ciuda concurenței în creștere, cea mai vizitată platformă de streaming este Twitch, care se mândrește cu peste 3,7 milioane de utilizatori. Din cauza pandemiei de coronavirus, aceste cifre au crescut doar în ultimele luni.

În prezent, majoritatea vizitatorilor Twitch petrec cel puțin 20 de ore pe săptămână jucând și difuzând în direct, iar cei mai buni devin vedete care câștigă nu doar milioane de adepți pe rețelele de socializare, ci și milioane de dolari din publicitate și turnee. Înainte de Twitch, jocurile erau un hobby pe care îl practicai la subsol cu ​​prietenii. Acum este o industrie de miliarde.

Dezavantajul este că acum, când jocurile video sunt împărtășite între milioane de jucători, hărțuirea devine tot mai frecventă. Una dintre particularitățile violenței din Twitch este că făptașii folosesc extrasele unice ale platformei pentru a-și urmări victimele.

Ryan, de exemplu, își întâlnește fostul în timp ce se plimbă în directorul Destiny în căutarea femeilor jucătoare.

După aceea, comunicarea lor a continuat pe mesaje personale și, după separare, a devenit comentarii neplăcute sub postările lui Ryan. Chiar și după ce blochează trolii, ei găsesc noi modalități de a o urmări. De exemplu, unul dintre ei îi trimite banii prin PayPal cu cuvintele „aici ești să cumperi o salată, grasă”.

Se pare că nici angajații angajați direct în industrie nu sunt asigurați împotriva violenței. Christina Amaya povestește cum în 2015 a lucrat la organizarea unui turneu de jocuri. După o zi lungă de lupte, Amaya și colegii ei decid să bea o băutură într-una din camerele hotelului. Obosită de muncă, Christina adoarme într-un pat doar pentru a se trezi câteva ore mai târziu, pentru că șeful ei încearcă să o violeze.

Spre deosebire de trecut, poveștile femeilor precum Ryan și Christina evocă acum o puternică aprobare și sprijin, precum și cereri de schimbare a sistemului. Sponsorii se retrag de la jucătorii suspectați de hărțuire sexuală, iar platformele vin cu scuze publice.

Majoritatea jucătorilor sunt convinși că nu vor înceta să joace.

Potrivit acestora, dacă femeile și persoanele de diferite orientări sexuale părăsesc industria, aceasta se va micșora ireversibil și își va pierde farmecul. În plus, niciuna dintre femeile rănite nu intenționează să permită fricii să o împiedice să își practice hobby-ul preferat.