Experții se întreabă dacă zilele lor sunt numărate și dacă nu vor fi amintite împreună cu dischetele.

de Julian Arnaudov

De la introducerea primului iPhone în 2007, Apple a reușit să construiască un ecosistem fier de dispozitive și aplicații. Acest model de afaceri a făcut din companie una dintre cele mai mari companii IT din lume, iar Apple îl folosește în aproape toate noile sale gadgeturi - de la smartphone-uri, tablete la ceasuri inteligente și decodificatoare TV. În același timp, Google privește în mod clar deja în direcția diametral opusă. Motorul de căutare a început să regândească actualul model de aplicații mobile, ale cărui neajunsuri au început să apară. Iar predicțiile mai îndrăznețe ale unor experți în tehnologie sunt și mai extreme - zilele aplicațiilor sunt numerotate și este doar o chestiune de timp înainte ca acestea să se alinieze cu dischetele ca mijloc arhaic de transfer de conținut. Dar pentru a prezice viitorul aplicațiilor mobile, trebuie să ne uităm la modul în care acestea au devenit o parte integrantă a vieții noastre de zi cu zi.

aplicațiilor mobile

Frână Internet

În general, există două motive pentru apariția aplicațiilor mobile. Prima constă în conexiunea la internet mobil. IPhone-ul original a fost lansat în ultimii ani pe a doua generație de rețele GSM (așa-numita 2G), care furniza rate de date foarte mici. Acesta a fost unul dintre principalele motive pentru care primul smartphone Apple a fost doar un vestitor al succesului. Adevărata descoperire este al doilea iPhone 3G, care, după cum sugerează și numele său, este compatibil cu rețelele mobile 3G mai noi, optimizate pentru a oferi o conexiune la internet mult mai bună. Cu toate acestea, Apple învață din lipsa de conectivitate. Compania cu sediul în Cupertino impune aplicații mobile care ar trebui să rezolve această problemă. Încarcă o mare parte a informațiilor necesare pe dispozitivul însuși, în loc de tot ceea ce cere site-ul. Astfel, traficul necesar pentru funcționalitatea lor este mult mai redus, iar transferul de date este necesar doar pentru actualizarea informațiilor.

Al doilea motiv pentru crearea aplicațiilor mobile a fost natura site-urilor web de atunci și faptul că acestea nu erau deloc optimizate pentru dispozitive cu ecrane tactile mici. Toate site-urile din 2007-2008 au fost proiectate pentru a utiliza un mouse și o tastatură, ceea ce duce la probleme de navigare, clicuri inexacte etc. Aplicațiile mobile oferă o interfață frumoasă și ușoară, special concepută pentru un smartphone. Literal, cu două mișcări, puteți vedea toate informațiile care vă interesează, fără a fi nevoie să vă luptați cu elementele mici, să măriți și să mutați pagina pe ecran.

Înapoi în prezent

În șapte sau opt ani, situația s-a schimbat complet. În primul rând, aplicațiile mobile au devenit o parte integrantă și obligatorie a smartphone-urilor și tabletelor, precum și în noile ceasuri inteligente. În același timp, majoritatea site-urilor de internet au început să-și optimizeze designul pentru a putea fi vizualizate atât de pe desktop-uri cât și de pe dispozitive mobile. O altă tendință importantă este implementarea rețelelor mobile 4G, care oferă o conexiune la internet de mare viteză prin intermediul unui smartphone sau tabletă, care este apropiată de cea a desktopurilor și a celor fixe. Cea de-a cincea generație de infrastructură este pregătită separat, care va avea indicatori și mai buni în transmiterea datelor. La prima vedere, problemele pe care trebuie să le rezolve aplicațiile mobile încep să se netezească. Aici, în mod logic, se pune întrebarea dacă nu vor deveni redundanți foarte curând?

Această teză este împărtășită de Kay Shimada, un antreprenor japonez din New York, care este în prezent director al inovației și dezvoltării afacerilor la Dentsu Aegis - o inițiativă globală dedicată inovației și soluțiilor noi în jurul accesoriilor inteligente, tehnologiei neuronale, Big Data etc.

„Până în 2020, nimeni nu va vorbi despre descărcarea aplicațiilor mobile din magazinul online”, a spus Shimada într-un interviu acordat Capitalului în cadrul conferinței de tehnologie DigitalK din mai anul acesta. "Singurul motiv pentru care aveți aplicații mobile în acest moment se datorează conexiunii actuale la rețeaua globală. Internetul mobil este acum inutil, iar în urmă cu ani era chiar mai rău. Când aveți internet rapid peste tot, aplicațiile mobile devin redundante - prin urmare, sistemele de operare pentru a le limita ", a adăugat Shimada. Astfel, potrivit acestuia, războiul dintre platformele mobile, care se desfășoară în prezent și din cauza căruia utilizatorii și dezvoltatorii se plâng de lipsa de interconectare, se va încheia. Ideea lui este ca totul să treacă prin browserul telefonului, diversele site-uri devenind pictograme de comenzi rapide în meniul smartphone-ului. Un concept pe care Apple a încercat de fapt să îl implementeze în primul iPhone, dar s-a dovedit impracticabil datorită realităților tehnologice ale vremii. Acum, cu impunerea HTML5, internet mobil rapid și site-uri optimizate, această opțiune pare realizabilă.

Dependență gravă

Cu toate acestea, ideea lui Shimada este dificil de pus în practică. Sau cel puțin în acest moment. Consumatorii folosesc aplicații mobile pe scară largă, iar Apple și Google nu vor renunța atât de ușor la ecosistemele lor, care sunt construite în întregime în jurul platformelor iOS și Android. Cu cele mai recente acțiuni, compania cu sediul în Cupertino și-a consolidat poziția conform căreia abordarea sistemului de operare și a aplicațiilor mobile va fi centrul strategiei sale în aproape fiecare nișă de produs. În timpul ultimei prezentări, CEO-ul Apple, Tim Cook, a anunțat că „viitorul televiziunii este aplicația” și și-a demonstrat noul său televizor Apple TV. Va avea propriul magazin de aplicații și se va baza pe o versiune modificată a iOS. Aceeași abordare a fost anunțată acum un an pentru Apple Watch. Chiar și pentru noua sa tabletă mare, destinată utilizatorilor corporativi și mai productivi, compania s-a bazat pe aplicații mobile încercate și testate în loc să adapteze versiunile desktop ale respectivelor programe.

Un alt argument important în apărarea aplicațiilor mobile este popularitatea lor ridicată în rândul utilizatorilor. Potrivit firmei de cercetare Flurry, timpul petrecut în browserul web de către proprietarii de smartphone-uri din Statele Unite a scăzut de la 20% la 14% în 2014 comparativ cu anul precedent. Pe de altă parte, timpul petrecut cu aplicațiile mobile crește de la 80% la 86%, arată datele Flurry. Aceste obiceiuri sunt greu de rupt, în ciuda neajunsurilor care devin din ce în ce mai evidente: în special funcționalitatea incompletă și congestia RAM a aplicațiilor mobile.

Cu atât mai mult.

Regruparea diferitelor dispozitive mobile inteligente - brățări, ceasuri, smartphone-uri pe tablete și chiar mașini, creează condiții pentru fragmentarea crescândă a aplicațiilor. Apple, de exemplu, creează versiuni separate ale platformei sale iOS pentru Apple Watch, Apple TV, iPhone, iPad (respectiv noul iPad Pro), care necesită realizarea de aplicații separate pentru fiecare dintre ele. Compania cu sediul în Cupertino nu a anunțat în ce măsură programele existente trebuie modificate pentru a se potrivi noilor platforme, dar în orice caz acest lucru înseamnă să aveți aplicații separate pentru fiecare. În consecință, utilizatorii trebuie să descarce fiecare aplicație separat pentru toate dispozitivele pe care le au. Platforma Android a Google are o problemă similară, și mai gravă. Acolo, fragmentarea începe chiar și la nivelul smartphone-ului, unde diferite modele au versiuni diferite ale sistemului de operare.

Efectul Brexitului: GabCo încetează livrarea de bunuri din Marea Britanie către Bulgaria

CPC a aprobat acordul pentru Nova, desigur *

Un caz curios cu oferte greșite și poluarea aerului în licitația pentru ocolirea Plovdiv

CPC a aprobat acordul pentru Nova, desigur *

Restauratorii consideră „deschiderea protestelor” dacă activitățile lor sunt oprite după ianuarie

Anul s-a încheiat în pragul deflației

CPC a aprobat acordul pentru Nova, desigur *

Primele autobuze școlare municipale din Sofia - mod de utilizare și oportunități

Anul s-a încheiat în pragul deflației

Microsoft încearcă să rezolve această problemă oferind un sistem de operare cu aplicații universale pentru toate tipurile de dispozitive. Sau cel puțin asta este ideea din spatele Windows 10. Întrebarea este dacă gigantul software de la Redmond va putea să-l implementeze într-un mod ușor pentru utilizatori. Din perspectiva aplicației mobile, abordarea Microsoft este de a utiliza software-ul disponibil al concurenților, oferind dezvoltatorilor să porteze cu ușurință aplicațiile iOS și Android. În mod separat, compania are noi aplicații universale care vor fi optimizate atât pentru ecranele tactile, cât și pentru tastatură și mouse. Va reuși? Răspunsul la această întrebare nu a fost încă clarificat odată cu lansarea tuturor caracteristicilor noii platforme și feedback-ul utilizatorilor săi. Cu toate acestea, există un anumit scepticism din cauza experienței anterioare neconvingătoare cu Windows 8.

Google Play

Google se află în cea mai curioasă situație. La prima vedere, compania are un interes în menținerea conceptului actual de aplicații mobile. Android domină atât piețele smartphone-urilor, cât și tabletele, iar Google controlează o mare parte din publicitatea online mobilă care apare în aplicațiile pentru platforma populară. Dar compania câștigă mult mai mult din navigarea în rețeaua globală prin smartphone-uri și tablete decât din utilizarea aplicațiilor. Gigantul IT încearcă să indexeze rezultatele aplicațiilor în motorul său de căutare, dar în acest moment rezultatele unei astfel de conexiuni a rețelei globale tradiționale cu spațiul mobil sunt contradictorii. Cu cât există mai multe aplicații mobile, cu atât mai mulți utilizatori se vor distanța de instrumentele online ale Google și reprezintă o verigă cheie în ecosistemul și modelul de afaceri al companiei.

„În lumea aplicațiilor mobile, Google nu este nimic”, a declarat Alex Austin, CEO al Branch Metrics, o companie IT specializată în crearea unei conexiuni la nivel de sistem, citată de ReCode.net. De aceea uriașul caută să rupă modelul actual. Conform informațiilor neoficiale, compania lucrează la crearea de aplicații all-cloud. Acestea sunt programe instalate pe serverele Google, iar utilizatorii pun doar pictograme pe smartphone-urile lor pentru a le lansa. Astfel, în loc să distrugem complet conceptul de aplicații, se aplică o abordare evolutivă a accesului la distanță. Dacă va avea succes, Google va reveni la jocul mobil, unde Apple domină în prezent în ceea ce privește profiturile. De asemenea, elimină o serie de probleme pe care le creează aplicațiile tradiționale, fără a schimba obiceiurile utilizatorilor.

Schimbare ușoară

Ultimul scenariu posibil este ca aplicațiile mobile să fie înlocuite cu notificări mai funcționale. În prezent, majoritatea notificărilor leagă pur și simplu un eveniment care se întâmplă (mesajul primit, starea nouă în FB etc.) de aplicația însăși. Adică, când îl apăsați, dispozitivul deschide direct programul. Următorul pas este să permiteți notificării să acționeze direct în ea. În acest fel, utilizatorul poate răspunde la un mesaj, cum ar fi o stare pe FB, etc. fără a deschide aplicația. Notificările în sine vor evolua sub forma unei bare glisante, iar programele vor fi utilizate numai atunci când sunt necesare acțiuni mai complexe. Cu toate acestea, această abordare este parțială și nu rezolvă toate problemele cu care se confruntă aplicațiile mobile și este probabil o măsură temporară pentru jucătorii tradiționali de pe piață.

Întrebarea cheie cu privire la dezvoltarea viitoare a aplicațiilor mobile este dacă va fi necesară o abordare evolutivă sau revoluționară. Prima are trei căi posibile - crearea de aplicații universale, evoluția notificărilor sau trecerea la aplicații complet cloud. Gândirea revoluționară necesită utilizarea altor metode, cum ar fi utilizarea site-urilor cu o interfață și protocol universal, deschise printr-un browser - acțiuni care nu erau practice până acum câțiva ani. Există o a treia abordare - mixtă, care folosește, de exemplu, aplicații și site-uri cloud prin intermediul unui browser (care, ca concept sunt foarte apropiate). Indiferent care dintre ele va fi necesar în următorii ani, este clar că evoluția mobilă (p) este încă să vină. Va câștiga cel mai practic în legătură cu noile realități tehnologice - rețele rapide de internet mobil și milioane, chiar și miliarde de tot felul de dispozitive conectate, de la mașini și frigidere, prin televizoare, computere, tablete și smartphone-uri până la brățări, ceasuri și ochelari.

De la introducerea primului iPhone în 2007, Apple a reușit să construiască un ecosistem fier de dispozitive și aplicații. Acest model de afaceri a făcut din companie una dintre cele mai mari companii IT din lume, iar Apple îl folosește în aproape toate noile sale gadgeturi - de la smartphone-uri, tablete la ceasuri inteligente și decodificatoare TV. În același timp, Google privește în mod clar deja în direcția diametral opusă. Motorul de căutare a început să regândească actualul model de aplicații mobile, ale cărui neajunsuri au început să apară. Iar predicțiile mai îndrăznețe ale unor experți în tehnologie sunt și mai extreme - zilele aplicațiilor sunt numerotate și este doar o chestiune de timp înainte ca acestea să se alinieze cu dischetele ca mijloc arhaic de transfer de conținut. Dar pentru a prezice viitorul aplicațiilor mobile, trebuie să ne uităm la modul în care acestea au devenit o parte integrantă a vieții noastre de zi cu zi.