castlevania

Ca o serie de console, jocurile 2D Castlevania vor rămâne pentru totdeauna în panteonul de jocuri cu un joc inovator, care este chiar nașul unui întreg subgen - așa-numitul. jocuri metroidvania. Intrarea seriei în spațiul 3D cu exclusivitatea PS2 Lament of Innocence și Curse of Darkness a fost, de asemenea, binevenită, deoarece Konami a reușit să păstreze ceea ce face jocul grozav și să îl recreeze în 3D. Din păcate, când compania japoneză a transferat responsabilitățile unui dezvoltator occidental - spaniolii de la Mercury Steam - Castlevania și-a abandonat rapid propriile tradiții pentru a deveni o copie slabă a God of War. Primii Lords of Shadow enervat de lungimi artificiale furate de la șefii Shadow of the Colossus și un sistem de luptă slabă care l-a lăsat deseori pe Gabriel la mila dușmanilor, dar cel puțin a ascuns promisiunea că, cu mai multă muncă și originalitate, continuarea ar putea deveni ceva valoros.

Din păcate, singurul lucru pe care îl aduce Lords of Shadow este dezamăgirea

Povestea din joc nu este altceva decât o scuză pentru lupte și nu este nimic în neregulă cu asta, atâta timp cât elementul hack-and-slash este realizat mai bine. În schimb, sistemul nebun de luptă din original este prezent și aici. Deși te afli în rolul lui Dracula însuși, Prințul întunericului se dovedește a fi destul de pretențios când vrea și poate bloca atacurile inamice. Ca urmare, situație după situație, poți jura că ai apăsat butonul drept, dar personajul tău refuză cu încăpățânare să se supună și, ca urmare, chiar și dușmanii cu aspect amuzant pot să-ți străpungă apărarea. Luptele din Lords of Shadow 2 nu au flexibilitatea și fluxul lin pe care le vedem în serii precum God of War și Arkham; în schimb, ești forțat să suporti atacuri care nu pot fi blocate într-o încercare disperată de a reuși în continuare cu blocul să dezvolți un contraatac. Cel mai adesea acest lucru nu se întâmplă și majoritatea luptelor se reduc la apăsarea frenetică a butoanelor pentru un atac ușor și mai puternic. În plus, ce atac inamic poate fi blocat și care nu pare să fie decis la întâmplare, ceea ce în niciun caz nu te ajută.

Stealth. Ce stealth?!

Fără niciun motiv, în anumite momente, Lords of Shadow 2 decide să vă ofere o gură de aer proaspăt și să suprime iritarea luptelor cu elemente stealth. Acest lucru se face cu introducerea unui dușman numit Garda Golgoth, care dintr-un motiv necunoscut nu poate fi ucis. În același timp, această reptilă este înarmată cu un lansator de grenade care trage cu o precizie incredibilă și te poate ucide cu o singură lovitură. Astfel, în loc să invadați cu un bang, așa cum se potrivește unui conducător puternic, sunteți forțați să vă ascundeți în umbră, să studiați traseul patrulei și să urcați pe ziduri lipsite de orice grație. Rezolvarea acestor situații de furt devine mai dificilă pe măsură ce jocul progresează, iar încercările din puzzle-uri de a valorifica forțele lui Dracula sunt complet distruse - folosiți un liliac pentru a distrage gardienii, apoi șobolanii pentru a deschide o ușă sau a se strecura prin arbore Și atât.

Coajă goală

Este evident că în Lords of Shadow 2 au dispărut atât bani cât și eforturi sincere. Din păcate, ei nu pot ascunde faptul că există un joc de calitate prea puțin sub coaja strălucitoare. În ciuda potențialului său, Dracula însuși este un personaj gol și impersonal, iar sunetul lui Robert Carlisle nu reușește să inspire prezența necesară pentru imaginea sa. Scriitorii jocului încearcă să spună o poveste serioasă și tristă despre obositul Prinț al Întunericului, care este gata să înlocuiască viața eternă cu liniștea vieții de apoi, dar totul se destramă sub propria greutate. Dacă doriți un hack-and-slash distractiv, puteți încerca oricând DmC dacă aveți nevoie de un joc brutal, God of War: Ascension este prima dvs. alegere; dacă sunteți în căutarea unei lumi întunecate, cu elemente stealth reci și abilități împletite, Dishonored face treaba perfectă. Castlevania: Lords of Shadow 2 încearcă să copieze fiecare dintre aceste jocuri, dar singurul lucru pe care reușește să îl facă este să te dezamăgească. Și asta este destul de mult având în vedere potențialul evident și asta este întotdeauna mai rău decât să vezi un joc care este pur și simplu slab.