PORTAL PENTRU JOCURI ȘI DIVERTIRE

Data eliberării: 21-10-2008
Gen: Joc de rol
Editor: Microsoft Game Studios
Creator: Studiourile Lionhead

  • GENERAL
  • ȘTIRI
  • PREVIZUALIZARE
  • RECENZII
  • VIDEO
  • DOSARE
  • ECRANE
  • Întrebări frecvente
  • TRUCĂRI

360, 22-10-2008

Soarta lui Albion depinde doar de tine. Nu da greș.

toate acestea

Ce fel de erou vei fi? Aceasta este tema principală a jocului Fable II, care este o continuare a popularului joc Xbox al studioului Lionhead. Vei fi un erou egoist care fură bani și folosește toate oportunitățile pentru a câștiga mai mult, chiar dacă înseamnă că alții suferă? Sau vei fi un erou nobil care dă săracilor și sacrifică totul pentru a-i proteja pe nevinovați? Răspunsul dvs. la această întrebare afectează modul în care percepeți lumea în jocul dvs. și vă determină viitorul în Albion.

Fabula II a început la mai mult de 500 de ani după evenimentele din original. Nu trebuie să știți nimic de la prima fabulă pentru a vă bucura de continuare, dar există încă o mulțime de referințe la trecut. Există, de asemenea, o mulțime de surprize care așteaptă fanii primei fabule, ceea ce este o recompensă pentru interpretarea originalului. În Fable II, începeți jocul ca un nou personaj - un bărbat sau o femeie care își începe viața ca un copil de stradă și, în cele din urmă, devine salvatorul lui Albion. Povestea principală este scurtă și aproape nu există intrigi. Este aproape cât de scurtă poate fi povestea unui erou. Dar atmosfera în sine și elementele din afara poveștii principale se dovedesc a fi cele mai interesante.

Câinele tău este alături de tine în această aventură. Câinele este cel mai bun prieten al personajului, iar al tău nu face excepție. Te iubește enorm. Îl poți trata cât de urât vrei, nu-l tratezi și îl ignori. Nu contează. La urma urmei, îi ești proprietar și te va ajuta întotdeauna, chiar dacă ești un tâmpit. Cu toate acestea, dacă te joci cu câinele sau îl hrănești, te vei simți cel puțin ca o persoană bună. În ambele cazuri, câinele dvs. este un mare aliat. El îți va găsi drumul, va mirosi comori și obiecte ascunse, te va avertiza de pericol iminent și îți va ataca dușmanii. Ideea de a avea un câine este grozavă. Nu îl veți putea gestiona niciodată. Cu toate acestea, din când în când puteți vedea cum trece printr-o ușă închisă sau cum dispare textura din blana sa, dar este încă destul de bine animată.


Câinele dvs. nu este singurul dvs. instrument de navigare. De asemenea, aveți ceva de genul unei căi de aur care (de obicei) vă arată direcția corectă către următoarea misiune. În loc să aibă un mini card, această cale aurie se potrivește perfect peisajului. Poate fi oprit, dar aceasta va fi o greșeală din partea dvs., deoarece lumea Fable II este semnificativ mai mare decât cea a originalului. Aveți 50 de chei de argint de colectat și 50 de statui de gargile de distrus, nouă uși demonice de deschis și șase statui magice ale căror mistere trebuie să le rezolvați.

Puteți derula cu ușurință și rapid Fable II, deoarece jocul este făcut pentru a fi distractiv. Dar cu cât petreci mai mult timp pe Albion, cu atât vei primi mai mult în final. Cei dintre voi care se grăbesc să o transforme vor avea foarte puțin când vine vorba de ultima bătălie cu răul Lord Lucien.

Dacă vă faceți timp să o cunoașteți, veți înțelege că Albion este o lume interesantă locuită de personaje cu adevărat ciudate. Lionhead a abandonat abordarea stilului basmului și a făcut o lume mult mai sinistră. În timp ce locurile din jurul Bowerstone sunt luxuriante și frumoase, multe dintre nivelurile ulterioare din joc, cum ar fi Wraithmarsh și Bloodstone, sunt cu adevărat deprimante. Chiar și în Bowerstone, simți că te afli într-un roman al lui Dickens.

Te distrezi mult în Albion când nu faci niciuna dintre principalele misiuni. Fiecare clădire - casă sau afacere este de vânzare. Chiar și frumosul castel Fairfax poate fi cumpărat după ce parcurgeți povestea principală. Investitorii se vor bucura de un sistem economic simplu, dar eficient. Dacă protejați drumurile de bandiți și cheltuiți mulți bani în magazine, atunci economia orașului se va dezvolta. Acest lucru este rău dacă cumpărați. Imobilul are o valoare de bază, dar și alți factori care cresc prețul. Dacă economia se dezvoltă, atunci prețurile imobiliare vor crește. Dacă orașul este în haos, distruge proprietăți și fură din magazine, atunci poți distruge economia și prețuri mai mici.


Chiar dacă nu sunteți interesat de tranzacționare, veți avea în continuare nevoie de bani la final. Misiunile îți aduc faimă (cu cât devii mai faimos), dar nu și bani. Da, veți găsi cutii pline cu aur peste tot în Albion, dar de multe ori nu este suficient să cumpărați cea mai bună armă de care veți avea nevoie la sfârșitul jocului. La un moment dat puteți începe să lucrați. Poți fi barman, fierar sau tăietor de lemne dacă vrei să joci niște mini-jocuri destul de plictisitoare. De exemplu, fierarul trebuie să apese butonul A atunci când linia de pe ecran traversează mijlocul sectorului verde. Dacă legați mai multe fotografii consecutive precise, veți fi făcut o sabie și câștigați niște bani de aur. Continuă munca bună din nou și din nou și vei ajunge cu mulți bani. Dar nu este incitant. Celelalte lucruri de la parter sunt la fel de interesante.

Din fericire, există și alte modalități de a câștiga bani. Puteți fi vânător de recompense sau proprietar de sclavi, jucător de joc sau criminal. Când derulați Fable II, veți fi cu siguranță cel mai faimos erou din Albion, dar dacă veți fi cel mai bogat depinde doar de dvs.

Când sunteți în oraș, puteți socializa, adică. te poți preface că ești un bufon pentru a impresiona oamenii. Puteți vorbi și în Fable II. Nu aveți un copac de dialog sau remarci prestabilite, dar aveți la dispoziție o „roată de expresie”. Aveți peste 25 de expresii diferite pe care le puteți învăța - de la dans la degetul mare, de la farting la un sărut aerian. Toate sunt destul de caricaturizate, dar sunt obligatorii dacă doriți să jucați Fable II ca joc social.

Fiecare NPC are o părere despre tine, care depinde de faima, aspectul și moralul tău. Puteți schimba opiniile oamenilor oferind cadouri sau prin expresiile de mai sus. Dacă faci pe cineva ca tine, poți obține o reducere în magazin sau să provoci dragoste (sau poftă). Aici, Fable II dezvoltă într-adevăr ideea ca jucătorii să aibă un rol. Poți fi cel mai urât bastard din istoria jocurilor video - poți conduce orașe întregi, îți sacrifici prietenii cei mai apropiați în Templul Umbrelor, ucide iepurași drăguți, dar pentru că vrei să ai o reducere în magazin, vei dansa ca un smucit pe piața orașului.


Totuși, ce este un joc de rol fără bătălii? Când nu încercați să vă convingeți soția să aibă o orgie cu patru prostituate, vă puteți încrucișa sabia cu bandiți. Sistemul de luptă din Fabula II este simplu, dar strălucitor. Butonul X efectuează atacuri de la distanță apropiată, Y este pentru atacuri de rază lungă, iar B este pentru magie. Ceea ce face Fable II atât de special este că puteți combina cu ușurință cele trei butoane pentru a face bătălii cu adevărat distractive. Apăsați butonul X de mai multe ori pentru a balansa sabia, apoi trageți pistolul și trageți o dată spre adversar, după care îi puteți trimite o minge de foc prin magia Infernului.

Cu cât folosești mai multe combinații uimitoare ale celor trei elemente în luptă, cu atât câștigi mai multă experiență. Aceste puncte de experiență pot fi folosite pentru a debloca noi capacități ale săbiilor și pistolelor, pentru a vă crește puterea și precizia și pentru a amplifica fiecare dintre cele opt vrăji. Când deblocați toate nivelurile stilurilor „brutale” și „inteligente”, veți putea spune jocului aproape orice vă vine în cale. Și pentru că vrăjile nu folosesc mana (sau energie), poți să tragi vrăji către inamicul tău foarte repede. Luptele sunt ușor de gestionat și nu vor deveni niciodată prea complicate. Totul este foarte distractiv, în ciuda celor două dezavantaje: sunt prea ușori și te lupți cu dușmani relativ uniformi.

Lionhead a decis că personajul tău nu va muri niciodată. Sunt de acord cu acest lucru, deoarece moartea este un capriciu învechit al jocurilor video. Dar asta nu înseamnă că jocul nu te va provoca. Și cu excepția unei singure bătălii în Fable II, într-adevăr nu va fi dificil. Am fost „eliminat” o singură dată și a fost intenționat, astfel încât să văd ce se va întâmpla. Dacă îți pierzi toate punctele de viață și ești eliminat, te va costa puțină experiență și câteva cicatrici. În doar câteva secunde te-ai întors pe picioare și în luptă.


În cea mai mare parte, Fable II va lupta împotriva hobby-urilor (cred că goblinii) și bandiților. Puțin mai târziu veți vedea alți adversari, cum ar fi balverini, banshee și oameni goi, dar niciunul dintre ei nu va provoca admirație, așa cum era de așteptat de la o creatură fantastică. Doar trolii care sunt foarte puțini reușesc să atingă criteriul de fantezie pe care trebuie să-l îndeplinească jocuri precum Fable II.

O modalitate de a face bătăliile mai interesante este de a aduce un al doilea jucător în joc. Modul de cooperare online nu este încă disponibil în Fable II, dar se așteaptă să apară odată cu premiera jocului. Cu toate acestea, aveți un regim de formare cooperativă și alte extrase online.

Articolele online permit altor jucători de fabulă să apară ca globuri în mișcare în lumea ta. Când un alt jucător se află în Albionul tău, vei vedea o bulă. Aceste bule nu sunt doar pentru spectacol. Puteți vorbi cu aceste persoane, puteți schimba elemente și le puteți vedea statisticile. Să sperăm că în viitor vom putea intra în jocuri online cu ei.

Cu toate acestea, dacă jocul cooperativ online arată ca un joc cooperativ „casual” pe o consolă, atunci fără mine.

Acest joc casual de cooperare are multe defecte. În el joci în lumea gazdei tale, iar al doilea jucător este ca asistent. Cu toate acestea, există o problemă: asistentul vine cu toată experiența și abilitățile sale, dar nu cu echipamentul său și, de asemenea, fără modelul său de personaj. Astfel, asistentul trebuie să se joace cu un personaj prestabilit. Unul dintre lucrurile interesante despre Fable II este că fiecare personaj arată foarte diferit de celelalte. Scopul regimului cooperativ nu este acela de a arăta cât de diferit este caracterul meu de al tău?

O altă problemă este camera. Este destul de limitat și atunci când aveți două caractere pe un ecran, acesta trage prea mult înapoi. În plus, nu te vei putea apropia cu arma ta. Și nu te poți lupta cu prietenul tău. Nu știu de ce, dar chiar dacă oprești modul de securitate (care este folosit pentru a ucide din greșeală pe cineva nevinovat), nu îți poți ataca prietenul. Nu vrea fiecare dintre noi să ne testeze puterea într-o bătălie cu un prieten?


Cu toate acestea, există câteva lucruri bune în regimul cooperativ. Tu și asistentul dvs. puteți decide să împărtășiți banii și experiența acumulată. Astfel, un personaj de nivel inferior poate „angaja” un personaj de nivel superior pentru a-l ajuta să câștige rapid experiență. Tot ce trebuie să facă este să dea toți banii asistentului său. Este destul de mișto să mergi și să ucizi cu un prieten și ai un multiplicator pentru experiență dacă faci atacuri combinate. În plus, gazda jocului poate elimina modul „securitate”, astfel încât asistentul său să-și poată ucide soția. Deci nu vei mai fi căsătorit, dar nu vei fi comis păcatul de a-ți ucide jumătatea cea mai bună.

Morala este pur și simplu o modalitate de a da jucătorului alegerea corectă. Acțiunile tale afectează întregul Albion, uneori ușor, alteori semnificativ. Nu ești judecat după faptele tale bune și rele, ci și după nivelul tău de puritate și corupție. Evaluarea binelui/răului depinde de alegerea dvs. - eliberați sclavii sau îi vindeți unui nou stăpân? Inocența/corupția este legată de felul în care ai grijă de corpul tău și îl trăiești în fiecare zi. Dacă crești și bei bere, aceasta îți va corupe sufletul și trupul. Dacă le dai celor săraci și mănânci legume, vei fi purificat.

Cum acționezi în joc afectează nu numai părerea celorlalți despre tine, ci și aspectul tău. Cei răi cu adevărat vor primi coarne, iar sfinții vor primi un halou. Nivelul de deteriorare vă afectează și aspectul, precum și mâncarea pe care o consumați. Te poți îngrășa în Fable II. Super gras. Majoritatea băuturilor și alimentelor au o anumită cantitate de grăsimi. Unele legume te pot ajuta să slăbești, iar majoritatea cărnii și alcoolului te îngrașă. Dacă vrei să fii subțire, nu ar trebui să mănânci o bucată mare de carne, care să îți redea sănătatea.

Chiar contează dacă păzești orașul sau bandiții îți conduc orașul? Este puțin probabil ca aceste oportunități să afecteze într-adevăr jucătorul. Cu toate acestea, ce se întâmplă dacă deciziile dvs. vă afectează punctele de experiență? Ce se întâmplă dacă ceea ce vrei să faci merită experiența? O astfel de decizie apare la mijlocul Fable II și este într-adevăr singurul punct moral cel mai dificil pe care l-am avut vreodată într-un joc de rol. Cu toate acestea, punctele de experiență sunt mult mai importante decât familia personajului meu, câinele sau oricine altcineva din Albion. Păcat că astfel de decizii cu adevărat dificile care afectează jucătorul sunt atât de rare în Fable II, deoarece în ele jocul strălucește cu adevărat.