instruire

  • începând
  • OOP (C ++)
    • Programare orientată obiect 2017/2018
    • Programare orientată pe obiecte 2016/2017
    • Programare orientată pe obiecte 2010/2011
    • Programare orientată obiect 2009/2010
    • Programare orientată pe obiecte 2008/2009
    • Programare orientată pe obiecte 2007/2008

  • TP
  • Sisteme de operare
  • Introducere în programarea clasei a VIII-a
  • Programare - clasa a IX-a
    • Programare - clasa a IX-a - 2018/2019
  • Programare (C)
    • Programare 2018/2019
    • Programare 2017/2018
    • Programare 2016/2017
    • Software 2015/2016
    • Software 2014/2015
    • Software 2013/2014
    • Software 2008/2009
    • Software 2007/2008
    • OSGI
  • SP
    • Programare Internet 2014-2015
    • Programare Internet 2008-2009
  • C # și modele de design
    • Materiale de instruire despre C # și modele de proiectare (2014 - 2015)
  • Robotica
    • Robotică 2009
    • Robotică 2011
  • Web design
  • SGBD - Practică
    • Practică SGBD 2012-2013
    • DBMS Practice 2013/2014
  • Absolvire
    • Licență și drepturi de autor
    • Prezentare și demonstrație
    • Revizuirea tezei
    • Incubație tehnologică - Lucrări de teză
      • Incubație tehnologică - Sarcini 2013-2014
  • Software
    • Nivel de intrare
  • Onestitate academică
  • Arhiva
    • 2008/2009
    • 2007/2008

Curs „Introducere în limbaje de scriptare” pentru clasa a VIII-a

Cursurile la materia electivă „Introducere în limbaje de scriptare” în clasa a VIII-a încep în săptămâna 10-16 octombrie 2016 conform curriculum-ului.

Tehnologie de programare - a treia sesiune de corecție 2016 octombrie

Atanas Rashkov Chomopolov

Joc interactiv pentru iOS. Diferite ecrane și opțiuni sunt prezentate utilizatorului și pe baza acestora, el ia o decizie și continuă cu definirea părților jocului.

În timpul modificării din 13 septembrie, am primit o cerere de la Atanas pe care trebuia să o apere. Atanas nu a apărat-o și a primit 9 întrebări de răspuns. Nu se potrivește cu nimeni. El primește, de asemenea, 4 sarcini de îndeplinit pentru perioada 13.09-04.10. Aceste sarcini vor confirma că a făcut cererea și că o înțelege.

La 04.10 al amendamentului, el nu a îndeplinit niciuna dintre sarcini și nu le-a putut finaliza la clasă.

Întrebările și sarcinile sunt date mai jos:

  1. cum să ai trei butoane pe o pagină și doar două pe cealaltă - nu
  2. Ce se întâmplă dacă let page = page, thirdChoice = page.thirdChoice
  3. Ce face navigationController? .PushViewController (pageController, animat: true) și de ce există un semn de întrebare la sfârșit - ceva legat de faptul că acest controller a fost creat
  4. Ce este -20.0 ca poziție de buton și de ce este - nu
  5. Ce este #selector și ce face? - Nu
  6. Ce face .whiteColor () și de ce există un punct în față - nu
  7. Ce este necesar - nu
  8. Ce este .Normal și de ce o scriem. Care sunt alternativele sale - nu
  9. Ce înseamnă translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

De realizat

Poveștile ar trebui să fie într-un fișier json și să fie citite din acesta

Pagini cu trei și două butoane

Păstrarea progresului până acolo unde suntem.

Pătrate în partea de jos a paginii pentru a arăta ce alegeri am făcut până acum. Roșu, verde și albastru sunt culorile și pe baza alegerii anterioare pătratul este colorat într-una dintre culori. Toate paginile din toate alegerile sunt afișate pe pagină, precum și pătratele albe pentru alegerile viitoare.

Martin Angelov Angelov

Aplicație de fitness pentru Android. Utilizatorul se conectează și indică caracteristicile acestora, cum ar fi înălțimea, sexul, greutatea. Apoi este selectată o categorie de încărcare preferată de utilizator. Pe baza acestei categorii, i se oferă un program de exerciții timp de o săptămână. Este posibil ca aplicația să ofere o dietă cu exemple de anumite alimente.

Video - încă nu

În comparație cu aplicația prezentată la 13.09, nu există nicio modificare a funcționalității.

Adăugați un buton în meniu. Butonul ar trebui să deschidă pagina Setări și să poată alege dacă unitățile umane sunt în sistem SI sau Imperial. Odată selectată, această selecție este păstrată și această selecție afectează calculele utilizate. Când se introduce un calcul în Imperial, întregul cont trebuie să fie în Imperial.

Asen Popov

Joc cu mingea. Cuburi de 6 cu 7. Verificați-le pe verticală și orizontală. Schimbarea culorilor

Tehnologii Shoose, Ruby
Depozite - https://github.com/paresseux/con4
Video - încă nu
Wiki - nu încă
Întrebări:
Pentru a adăuga un nou al treilea jucător cu o culoare galbenă - a reușit

Pentru a realiza victoria să fie în două spații libere consecutive, două la rând - nu a reușit

Pentru a schimba matricea la 7 x 8 - nu a reușit.

Pentru a face ca pătratele să nu cadă, ci să urce - nu a reușit

Dimitar Krasimirov Jadjarov

CarQuize. Aplicație pentru telefon - Android. Aplicația este de tipul „răspuns la o întrebare”. Este afișată o fotografie a unei mașini, cu patru opțiuni de răspuns. Utilizatorul răspunde la 10 dintre ele și astfel completează cu succes răspunsurile.

Întrebările trebuie afișate în ordine aleatorie.

Pentru a putea avea un număr diferit de răspunsuri. Pe unele pagini 4, pe altele 3.

Întrebările trebuie citite dintr-un fișier json în următorul format:

întrebare: opțiunea 1: „BMW”
opțiunea 2: „Mașină2”
opțiunea X: „Carx”
corect: „opțiunea1”
>

Curs „Introducere în limbaje de scriptare pentru programare” pentru clasa a IX-a

Cererea de înscriere la materia opțională „Introducere în limbaje de programare a scripturilor” pentru clasa a IX-a este aici

Cererile sunt colectate de șefii orelor și trebuie depuse în cameră. 24-10/5/2016 (miercuri).

Cursurile încep în săptămâna 10.10.2016.

Curs „Introducere în limbaje de scriptare” pentru clasa a VIII-a

Cererea de înscriere la materia opțională „Introducere în limbile de scriptare” pentru clasa a VIII-a este aici

Cererile sunt colectate de șefii orelor și trebuie depuse în cameră. 24-10/5/2016 (miercuri).

Cursurile încep în săptămâna 10.10.2016.

Despre programul clasei a 11-a A și B.

În prezent, nu există modificări ale programului.

Marți, ambele clase vor avea Web Design, iar întreaga clasă trebuie să fie prezentă.

Miercuri, 11 A vor avea KARh și 11 B - OS.

Vom afla mai multe despre cursuri vineri miercuri.

Rezultatele reparării TP 2016 septembrie

Atanas Rashkov Chomopolov

Joc interactiv pentru iOS. Diferite ecrane și opțiuni sunt prezentate utilizatorului și pe baza acestora, el ia o decizie și trece la definirea părților jocului.

  1. cum să ai trei butoane pe o pagină și doar două pe cealaltă - nu
  2. Ce se întâmplă dacă let page = page, thirdChoice = page.thirdChoice
  3. Ce face navigationController? .PushViewController (pageController, animat: true) și de ce există un semn de întrebare la sfârșit - ceva legat de faptul că acest controller a fost creat
  4. Ce este -20.0 ca poziție de buton și de ce este - nu
  5. Ce este #selector și ce face? - Nu
  6. Ce face .whiteColor () și de ce există un punct în față - nu
  7. Ce este necesar - nu
  8. Ce este .Normal și de ce o scriem. Care sunt alternativele sale - nu
  9. Ce înseamnă translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

De realizat

Poveștile ar trebui să fie într-un fișier json și să fie citite din acesta

Pagini cu trei și două butoane

Păstrarea progresului până unde suntem.

Pătrate în partea de jos a paginii pentru a arăta ce alegeri am făcut până acum. Roșu, verde și albastru sunt culorile și pe baza alegerii anterioare pătratul este colorat într-una dintre culori. Toate pătratele din toate alegerile sunt afișate pe pagină, precum și pătratele albe pentru alegerile viitoare.

Wiki - nr

Martin Angelov Angelov

Aplicație de fitness pentru Android. Utilizatorul se conectează și indică caracteristicile acestora, cum ar fi înălțimea, sexul, greutatea. Apoi este selectată o categorie de încărcare preferată de utilizator. Pe baza acestei categorii, i se oferă un program de exerciții timp de o săptămână. Este posibil ca aplicația să ofere o dietă cu exemple de anumite alimente.

Dimitar Krasimirov Jadjarov

CarQuize. Aplicație pentru telefon - Android. Aplicația este de tipul „răspuns la o întrebare”. Este afișată o fotografie a unei mașini, cu patru opțiuni de răspuns. Utilizatorul răspunde la 10 dintre ele și astfel completează cu succes răspunsurile.

Tehnologie de programare - corectare septembrie 2016

Toate corecțiile din 13.09 prin tehnologia de programare vor fi efectuate de la ora 14:00 în TUES.

3 septembrie 2016 (marți) de la ora 14:00. Tehnologie de programare Asen Kirilov Popov 11 p
13.09.2016 (marți) de la ora 14:00. Tehnologie de programare - practică didactică Asen Kirilov Popov 11 p
Dimitar Jadjarov 11 p
Atanas Rashkov Chompolov 11 p
Martin Angelov Angelov 11 p

Subiecte pentru cel de-al treilea amendament la tehnologia de programare din 13 septembrie 2016

  1. Studenții trebuie să fi dezvoltat o aplicație preliminară
  2. Cererea trebuie să aibă

atribuire cu caracteristici scrise

depozit în care să codați codul

videoclip care îl prezintă

pagina de descriere a proiectului wiki

Pentru cei care nu au inventat singuri o sarcină și nu au ales, pot folosi următoarele (pentru a nu complica mult munca, sarcina este aceeași cu cea anterioară pentru corectarea din iulie):

Pentru a dezvolta jocul - „4 la rând”, așa cum explică sarcina de la sfârșitul lunii iulie.

Cum s-a desfășurat al doilea examen de remediere în tehnologia de programare în august 2016

S-au prezentat 5 persoane.

Scopul este de a-și apăra proiectele dezvoltate acasă în termen de 3 săptămâni. Apărarea aleargă cu câteva întrebări de la mine.

Toată lumea poate folosi internetul și orice materiale are și poate asculta ce întrebări sunt adresate altora.

Notele mele sunt

Borislav Mihailov

Aplicație Android.
Fitness atașat.
Detectează pașii și îți arată caloriile. De asemenea, este afișat un exercițiu de pe un alt site WebView. te poti inregistra
Salvează în preferințele partajate.
Depozite - https://github.com/bmihaylov33/2fit_repository
Video - da
Wiki - http://2fit.wikia.com/wiki/2fit_Wikia
Evaluare - 4
Întrebări
Deoarece BaseClass.this este realizat într-o clasă anonimă pentru a accesa clasa exterioară - a reușit să răspundă la asta. Este relativ suficient pentru a înțelege
Unde sunt înregistrările valorilor utilizatorilor și crearea utilizatorilor - a reușit să răspundă

Boryana Savova

Jocul cu mingea
HTML, CSS, JavaScript
Plasarea unei mingi, schimbarea culorilor și verificarea pe verticală. Patru bile sunt în ordine
Depozite - https://github.com/bsavp/training/commits/master
Video - nu
Wiki nu este
Scor - 3
Întrebări
Pentru a adăuga un al treilea jucător cu o culoare nouă - a reușit să o adauge
Să verificăm funcția setInterval și setTimeout - a reușit să o facă

Svetlin Yordanov

Site web pentru încărcarea de idei
Node.js și MongoDB
Ideile sunt încărcate și apoi alte persoane comentează. Se pot face înregistrări și autentificări.
Depozite - da
Video - nu
Wiki - disponibil în repo
Întrebări
- nu am ajuns acolo pentru că nu a reușit să configureze mediul nodejs pe computerele din camera 21 și să ruleze aplicația. L-am aranjat să pregătească aplicația acasă și să mă contacteze prin hangouturi pentru a o vizualiza în direct pe o mașină care rulează. Configurarea nodej-urilor poate fi uneori destul de plictisitoare și dificilă.

Georgi Nedkov

Site auto
Vând mașini, plasez reclame și contactez persoana respectivă
Trei pagini, pentru contact, pentru compania pentru care sunt lansate
PHP, MySQL, are căutare și filtrare
Depozite - încărcare
Video - nu
Wiki nu este
Întrebări
Adăugați un formular nou în html - nu a reușit. Adăugați un buton nou, dar nu o formă
Adăugarea unei noi coloane în tabelul mașinilor care conține culoarea mașinii - nu a reușit.
Pentru a adăuga un nou tabel numit cars2 cu o coloană de culoare care conține culoarea mașinii - a reușit.
Pentru a adăuga un nou câmp de căutare și un nou buton de căutare în tabelul Cars2 - nu a reușit

Asen Popov

Jocul cu mingea
Shoose
Cuburi de 6 cu 7. Verificați-le pe verticală și orizontală. Schimbarea culorilor
Depozite - trebuie încărcate
Video - nu
Wiki nu este
Întrebări
Adăugarea unui nou al treilea jucător cu o culoare galbenă - nu a reușit

Pentru a spune ce este această metodă animată și de ce nu acceptă parametrii - nu a reușit

Nu putea să spună care este codul direct sub animație și de ce a fost scris

El nu a putut spune care este codul funcției vertical_count și ce a făcut de fapt această funcție pe care o scria

Amendamentul TP august 2016

Elevii trebuie să apară la 15:00 în TUES pe 19 august.