PORTAL PENTRU JOCURI ȘI DIVERTIRE

Data eliberării: 19.05.2008
Gen: Joc sportiv
Editor: Nintendo
Creator: Nintendo

recenzie

  • GENERAL
  • ȘTIRI
  • PREVIZUALIZARE
  • RECENZII
  • VIDEO
  • DOSARE
  • ECRANE
  • Întrebări frecvente
  • TRUCĂRI

Wii, 27.06.2008

Wii Fit te va face să te antrenezi să transpiri, dar nu îți va oferi exerciții la fel de bune și distractive pe care ți-ai dori-o.

Wii Fit reușește să mute conceptul de jocuri precum fitness-ul mult mai departe, inclusiv o tablă de echilibrare care vă poate spune exact cât de bine sau cât de prost faceți diferite exerciții. Nintendo își promovează puternic jocul ca un amestec inovator de fitness și divertisment. Și pentru majoritatea jocului, acest lucru este adevărat. Acest titlu este o alternativă destul de bună pentru cei care s-au săturat să se mute constant la săli de sport sau sunt prea conștienți de faptul că nu se pot înscrie la yoga sau aerobic. Din păcate, Wii Fit suferă de unele lucruri ciudat ratate (cum ar fi faptul că nu-ți poți crea propriul program de exerciții), precum și sfaturi de sănătate destul de dubioase, ceea ce reduce impactul titlului atât ca dispozitiv de fitness, cât și ca joc.

În centrul simțului Wii Fit se află noua placă de echilibrare - un dispozitiv cu aspect elegant, care este un periferic surprinzător de bun, cu o cântare încorporată, care ia în considerare schimbările în greutate și presiunea pe care o puneți pe placă. Placa însăși, care este destul de grea (aproximativ 4 kg) interacționează fără fir cu consola Wii și are nevoie de patru baterii AA. Placa are patru plăcuțe de cauciuc care împiedică alunecarea (și există și patru plăcuțe de rezervă în set, cu care puteți ridica plăcuța mai departe dacă covorul din camera dvs. este prea subțire). Atât cu telecomanda Wii, cât și cu placa, veți învăța să o utilizați cu ușurință odată ce începeți să vă exercitați și să jucați Wii Fit, iar sensibilitatea sa extremă îi permite să detecteze modificări aproape instantanee ale presiunii. Dar tabloul poate lua maximum 150 de lire sterline, ceea ce împiedică persoanele supraponderale să facă exerciții pe Wii Fit.

Nu că persoanele peste mărimea hainelor peste 3X vor pierde cine știe ce ocazie să slăbească. Indiferent de titlu, Wii Fit nu este în întregime un joc de fitness. Include mai multe exerciții pentru a vă ajuta să creșteți tonusul muscular decât pentru a vă ajuta inima sau greutatea. Ceea ce oferă jocul este o modalitate mai bună de a vă urmări greutatea, indicele de masă corporală (IMC) și timpul petrecut în exerciții fizice atât cu jocul în sine, cât și cu alte activități, oferindu-i utilizatorului o imagine clară a stării sale de sănătate. Progresează în timp. Acest joc nu vă va face mai slab, deoarece Wii Sports nu a reușit să vă facă un jucător profesionist de tenis, dar poate fi totuși o motivație pentru a începe un regim de fitness mai strict, atâta timp cât aveți dorința de a face acest lucru.

Ca un joc axat pe sănătate, Wii Fit trage câteva concluzii foarte importante despre viața sănătoasă a consumatorilor. Acest lucru se întâmplă chiar și după ce Mii se înregistrează în joc; după ce ați introdus data nașterii și înălțimea în joc, jocul vă solicită să pășiți pe tablă pentru a vă cântări (toate acestea sunt afișate animate pe ecran). Folosind înălțimea și greutatea dvs., jocul vă calculează IMC-ul și, în funcție de acesta, vă determină să cântăriți sub minim, cu greutate ideală sau supraponderal. Apoi, faceți un test de echilibru simplu (de obicei trebuie să vă mutați greutatea într-o anumită parte a plăcii pentru o perioadă scurtă de timp) înainte de a vedea vârsta Wii Fit scrisă în număr mare pe ecran. O singură vârstă Wii Fit poate fi înregistrată în fiecare zi, deși puteți încerca diferite teste de echilibru de câte ori doriți.

Acesta este momentul în care Wii Fit poate deveni problematic pentru unii. Evaluările referitoare la IMC și nivelurile de fitness provin de obicei de la medici și profesioniști, nu de la interfața animată a perifericelor computerului pentru jocuri și, sincer, Wii Fit nu se descurcă bine cu sarcina de a explica tot ceea ce ține de evaluarea dvs. Deși IMC este un instrument bine stabilit pentru a determina greutatea ideală a unei persoane, Wii Fit nu reușește să explice jucătorilor că variabile precum masa musculară și vârsta pot avea un impact semnificativ asupra rezultatului (oferind, de exemplu, un individ altfel pe deplin potrivit, cine are mușchii mai dezvoltați, evaluarea supraponderalității). În plus, jocul folosește prea des termenul „sindrom metabolic” pentru a descrie persoanele cu un echilibru slab și supraponderal care pot suferi de el, fără a explica chiar ce este sindromul. În timp ce majoritatea utilizatorilor Wii Fit nu vor lua în serios indicele BMI sau vârsta de fitness stabilită de joc, vor exista totuși mulți jucători îngrijorați.

În structură, Wii Fit seamănă cel mai mult cu diferitele jocuri de antrenament mental pentru Nintendo DS. Jocul este împărțit într-o serie de exerciții pe care jucătorii le pot face pentru a-și îmbunătăți sănătatea. Aceste exerciții sunt împărțite în patru categorii diferite: yoga, mușchi, aerobic și echilibru. Categoriile de yoga și mușchi sunt exerciții mai tradiționale, oferind 15 ipostaze de yoga și 15 mișcări ale tonusului muscular. Pozițiile de yoga variază de la super simple (de exemplu, să stea absolut nemișcat și să respire) până la tetiere destul de dificile, care ar putea duce la procese împotriva dezvoltatorilor jocului. Situația este similară cu antrenamentul muscular, având din nou un amestec de exerciții simple, cum ar fi întinderea corpului pe coate și degetele de la picioare și flotări. Antrenorul tău virtual (poți alege să fii bărbat sau femeie) te va ghida prin exerciții de yoga și musculare, laudându-te sau criticându-te, în funcție de starea ta.

Aerobicul și exercițiile de echilibru sunt partea distractivă a Wii Fit, oferind 18 jocuri diferite. Jocurile de aerobic includ filarea cercului, boxul similar cu Wii Sports, dansul cu pasi, joggingul si multe altele. Exercițiile de echilibru vor fi probabil principalele folosite de majoritatea utilizatorilor obișnuiți de Wii Fit, cel puțin la început, și printre acestea se numără săriturile cu schiurile, slalomul de schi, snowboardingul (pentru care trebuie să puneți tabla lateral), un joc de înclinare a mesei, pe care trebuie să schimbați centrul de greutate într-un joc similar cu Mercury Meltdown și alții.

Cele mai multe dintre aceste exerciții vă vor cere să utilizați placa și vă vor oferi informații constante despre cât de bine vă descurcați. Fiecare exercițiu este însoțit de un indicator pe ecran care vă arată unde este locul ideal unde ar trebui să vă așezați centrul de greutate, iar Wii Fit vă oferă puncte în funcție de cât de aproape reușiți să ajungeți la poziția ideală a greutății dvs. în zone date. Aici puteți vedea cât de uimitoare este această placă și chiar și cea mai mică mișcare a picioarelor dvs. este înregistrată ca o schimbare a echilibrului. Dar, deși placa este extrem de sensibilă la greutate, tot nu poate determina ce faci cu partea superioară a corpului. Acest lucru înseamnă că poți „înșela” cu ușurință majoritatea exercițiilor fără a le face, ci pur și simplu schimbând centrul de greutate unde îți spune Wii Fit. Și este chiar mai ușor să trișezi în câteva exerciții care nu folosesc deloc placa. De exemplu, atunci când rulați, trebuie să țineți telecomanda Wii în buzunar sau să o țineți în mână în timp ce alergați la fața locului, dar puteți obține același efect prin simpla scuturare a telecomenzii Wii.

Lipsa ciudată a unor caracteristici continuă în partea „distractivă” a Wii Fit - jocuri de aerobic și echilibru. Există prea puține opțiuni multiplayer, ceea ce înseamnă că jucătorii nu pot împărtăși jocul cu membrii familiei sau cu prietenii (cu excepția alergării pentru doi). Având în vedere dorința puternică a Nintendo de a-și promova consola Wii ca divertisment de familie, aceasta este o decizie destul de ciudată. Din fericire, majoritatea jocurilor sunt scurte, dar este încă enervant să mergi la meniul principal al Wii Fit pentru a alege un alt Mii cu care să te joci. Unele dintre jocuri sunt destul de plictisitoare și nu vor putea atrage atenția majorității jucătorilor mai mult de două săptămâni. Probabil cel mai bun joc dintre toate este înclinarea mesei, ceea ce devine semnificativ dificil și te poate face să îți antrenezi echilibrul mult timp.

Grafica Wii Fit este tipică pentru jocurile Nintendo, ceea ce înseamnă că este în mare parte curată și veselă. Jocurile de aerobic și echilibru cu diferite Mii arată cel mai bine. Dar modelele de personaje utilizate pentru antrenorii de fitness au rezoluție redusă și sunt mai degrabă funcționale decât impresionante. Sunetul în timpul antrenamentului este, de asemenea, mediocru. Jocul oferă câteva funcționalități Wii Fit Channel care vă permit să verificați progresul și să îl comparați cu alte Mii de pe Wii fără a fi nevoie să încărcați jocul în sine.

Exercițiile incluse în Wii Fit au potențialul de a avea un efect pozitiv asupra sănătății dvs., dar din cauza lipsei mai multor opțiuni de exercițiu, a suportului slab multiplayer și a sfaturilor stupide de sănătate, jocul nu va duce la o revoluție de fitness în jocuri. Cu toate acestea, reușește să devină o prezentare a capacităților impresionante ale plăcii de echilibrare - un dispozitiv periferic pentru care sunt deja făcute multe alte jocuri. Dar pentru un joc care este susținut la fel de greu ca fitness și divertisment, Wii Fit este sub cerințele minime pentru ambele.

Randolph Ramsey, Gamespot AU

Impresii pozitive: * Placa de echilibrare este un nou management minunat * Exercițiul vă va crește sentimentul de echilibru și forță * Diversifică cu siguranță plictiseala de a merge la sală * Câteva jocuri de societate destul de distractive * Grafică și sunet destul de frumoase.

Afișări negative: * Nu aveți ocazia să vă faceți programul de exerciții * Trebuie să deblocați majoritatea antrenamentelor * Unele jocuri sunt destul de stupide * Evaluările dvs. de sănătate și fitness pot fi problematice * Tabloul este sensibil, dar puteți înșela în continuare la exerciții.