Nu mulți oameni înțeleg că, într-o mare măsură, literatura științifico-fantastică nu numai că prezice adesea cu precizie viitorul, dar chiar și într-o oarecare măsură îl determină și îl creează. Mulți oameni nu au citit ficțiunea, dar acest lucru nu îi împiedică să o definească, de exemplu, ca literatură frivolă. Cărțile de ficțiune au fost mult timp la fel de serioase ca alte ficțiuni, și poate mai serioase, cel puțin știința-ficțiune. De aceea oricum se numesc science fiction. Un alt fapt interesant este că, oricât de bogată și îndrăzneață ar fi imaginația științifico-fantastică, mulți dintre ei, ca să spunem așa, au eșuat în predicțiile lor, mai ales când vine vorba de tehnologia informației, calculatoare. Cu zeci de ani în urmă, science fiction-ul a descris computere puternice, dispozitive electronice portabile, videofoane și multe altele. Dar foarte puțini dintre ei au îndrăznit să descrie astfel de computere miniaturale și puternice, la care toată lumea are acum acces, și considerăm că este destul de obișnuit.
Vă prezentăm o carte despre un joc pe computer, care într-o zi poate suna puțin naiv și cineva va scrie că fantezia autorului nu a fost atât de îndrăzneață și că realitatea s-a dovedit a fi mult mai fantastică.

jocurile

Mass effect №2: The Rise - Drew Karpishin, cel mai bine vândut autor al New York Times și autorul jocului video Mass effect.

Despre autor:
Autorul cărților despre jocul pe computer cu același nume este canadianul de origine ucraineană Drew Karpishin, care a scris și trilogia despre Darth Bain pentru seria de cult „Star Wars”. În afară de a fi scriitor, Karpishin a lucrat și ca designer pentru Bayower și a participat la dezvoltarea jocului „Mass Effect”, precum și a popularului joc video „Războiul Stelelor: Cavalerii Vechii Republici”.
Înainte de a scrie, Drew Karpishin își câștiga existența ca inspector fiscal, dar un accident de mașină l-a forțat să renunțe la slujbă. După ce și-a revenit complet, s-a înscris la filologie engleză la Universitatea din Alberta și a obținut un masterat. S-a căsătorit cu iubita sa de mult timp Jennifer și a petrecut nouă ani cu ea și cu iubita lui pisică Roxy la casa lor din Edmonton. În urma unei oferte tentante de la Bayower, cei doi s-au mutat în Austin, Texas, SUA.

Despre carte:
Omenirea descoperă o societate galactică înfloritoare împrăștiată în sute de sisteme solare. Comandantul Shepard a jucat un rol cheie în victoria asupra lui Saren și a geților. Dar, pentru a supraviețui în arena politică interstelară, oamenii trebuie să se adapteze și să evolueze. Omenirea are nevoie de proiectul Rise.

La conducerea programului, conceput pentru a ajuta copiii cu abilități biotice să își dezvolte potențialul, se află Kali Sanders. Folosind doar puterea minții lor, bioticele pot ridica și arunca obiecte și le pot sfărâma.
Cel mai promițător student al proiectului este Gillian, în vârstă de doisprezece ani, fiica amiralului Paul Grayson. Are un dar extraordinar, dar suferă de o formă ușoară de autism.
Kali nu bănuiește că fata este victima grupului infracțional „Cerberus”, condus de Omul Iluzoriu. Organizația secretă efectuează încercări ilegale de a folosi biotica ca o armă puternică în lupta pentru supremație asupra raselor extraterestre.
Gillian trebuie să-și joace rolul și să devină eroina rasei umane. Pentru a salva fata, Kali se confruntă cu dușmani nemiloși în cele mai îndepărtate colțuri ale galaxiei. Dar putea să salveze o fiică de la propriul tată?

Interviu cu Drew Karpishin:

Cum și-a început cariera în lumea jocurilor și a scrisului?
Marea descoperire a venit în anul 2000, când am intrat în competiția Vrăjitorilor de pe coastă pentru proiecte noi stabilite în lumea Regatelor Uitate. Le-am trimis proiectul meu și așa a apărut primul meu roman, Temple Hill.
În ceea ce privește progresul meu în lumea jocurilor, eram în locul potrivit la momentul potrivit. Lucram la masterul meu în filologie engleză la Universitatea din Alberta (tot în 2000), unde am văzut un anunț de la BioWare. Compania căuta autorii. Mi-am semnat deja contractul pentru romanul „Tărâmurile uitate”, iar BioWare este cunoscut pentru seria Baldur`s Gate, care are loc în aceeași lume. Totul părea să se potrivească perfect. Am început să lucrez în primăvara anului 2000 și lucrurile au început să se miște.

Ce-ți place să faci când nu scrii?
În timpul liber îmi place să joc golf, aceasta este marea mea pasiune. Sunt, de asemenea, un fan al biliardului, îmi place să urmăresc sportul în mass-media.

Ești tu însăși jucător și care sunt jocurile tale preferate?
Sincer, nu am timp pentru jocurile pe calculator de la scris și golf. Am jucat nu mai mult de șase jocuri în ultimii cinci ani.

Drew, spune-ne sincer - te ții de opiniile cititorilor chiar și atunci când sunt negative? Sau uneori critica - chiar dacă este constructivă - depășește ceea ce este permis?
Îmi place să primesc scrisori de la cititori și jucători pentru a ști dacă sunt pe drumul cel bun. Încerc să nu acord atenție urăștilor - oameni care doar critică și insultă. În cele din urmă, trebuie să ne urmăm propriile instincte, pentru că dacă încercăm să mulțumim pe toată lumea, cu siguranță vom eșua. Din fericire, până acum am primit în mare parte feedback pozitiv, ceea ce înseamnă că instinctul meu nu m-a dezamăgit.

O ultimă întrebare, Drew. Ce ne putem aștepta de la tine anul acesta? Lucrezi deja la noi proiecte?
În 2012, intenționez să petrec timp pe ceva care este în întregime creația mea - lucrez la o trilogie fantastică în genul „sabie și magie”, care este aproape complet. Cine știe, poate că acesta va fi moștenitorul Domnului inelelor/Roata timpului/Jocul tronurilor. Și poate că va fi un eșec complet. Numai timpul va spune!

Pe piața cărților din 4 iunie 2012.
Volum: 320 pagini.
ISBN: 978-954-26-1093-9
Preț de acoperire: 11,95 BGN.