Jocul Pod, cunoscut și ca pod sportiv este unul dintre cele mai dificile și interesante jocuri de cărți. Bridge este primul joc de cărți recunoscut ca sport. Milioane de oameni din întreaga lume joacă bridge, ceea ce îl face cel mai popular joc de cărți în rândul adulților.

ceea înseamnă

Regulile jocului

Podul este jucat de 4 jucători, toate cele 52 de cărți sunt distribuite. În ordine crescătoare sunt: ​​2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jack, queen, pop, as. Jocul implică toate cele patru culori, iar puterea lor în ordine crescătoare este următoarea: Spatia (Trefa), Caro, Cup și Pika. Cel mai puternic anunț care bate toate culorile este fără o înclinare. Bridge este un joc partener, ceea ce înseamnă că este jucat în perechi. Jucătorii care iau poziții unul împotriva celuilalt formează perechea și rezultatul obținut este comun perechii. Fiecare jucător primește 13 cărți, iar împărțirea este distribuită în sensul acelor de ceasornic, câte o carte de persoană. După ce cărțile sunt distribuite, începe partea reală a jocului, care conține două faze principale - Anunț (Licitare) și Joc.

Anunţ

Pentru mulți jucători bridge, anunțul este cea mai importantă parte, deoarece determină modul în care va merge jocul și care sunt obiectivele care trebuie atinse în mâna specifică. Anunțul începe cu jucătorul care a distribuit cărțile și continuă în sensul acelor de ceasornic. Jucătorul care face anunțul are 4 opțiuni:

1. A trece, ceea ce înseamnă că este de acord cu anunțul făcut în fața lui, indiferent dacă a fost făcut de coechipierul său sau de unul dintre adversari.

2. Faceți un anunț semnificativ. Dacă anunțul său este primul, el face un anunț de deschidere și, dacă nu, trebuie să facă un anunț mai mare decât cel anterior.

3. Să anunțe un contor atunci când ultimul anunț este făcut de echipa adversă.

4. Să anunțe o reconciliere, când ultimul anunț a fost făcut de partener și a fost contracarat de oponenți.

Anunțul înseamnă cu adevărat ce tip de vopsea sau nicio împletitură se va juca și câte mâini trebuie să faci pentru a obține un rezultat pozitiv din joc. Anunțul poate conține numerele de la 1 la 7 urmate de una dintre cele patru culori (pică, cum ar fi, castron, pică) sau fără coasă. Cel mai slab anunț este 1 lopată, ceea ce înseamnă că atuul va fi lama, iar echipa care a anunțat acest anunț trebuie să facă minimum 7 mâini din 13 posibile. Apoi, în ordinea puterii, sunt 1 diamant, 1 castron, 1 pică și 1 fără înclinare. Pentru a face un anunț mai mare, trebuie să creștem numărul în fața a 2 pică, înseamnă că trebuie să facem minimum 8 mâini din 13 posibile etc. cu fiecare creștere a numărului de anunț, crește numărul de mâini necesare, ceea ce înseamnă că pentru anunțurile de 7 pică, 7 pătrate, 7 cupe, 7 pică sau 7 fără înclinare, trebuie să luați toate cele 13 mâini etc. casca mare. Dacă ultimul anunț semnificativ este urmat de 3 pase, atunci anunțul s-a încheiat și extragerea poate începe. Jucătorul al cărui anunț a fost agreat este numit playmaker (declarant), partenerul său este o plagă, iar rivalii sunt numiți apărători. Dacă nimeni nu face un anunț semnificativ și cei 4 jucători trec, jocul se termină și începe o mână nouă.

Joc

Aceasta este a doua fază a jocului. Odată cu aceasta începe jocul efectiv al cărților. Fiecare mână este numită un truc. Jocul începe cu apărătorul din stânga declarantului, după care Mora trebuie să dea peste toate cărțile sale în ordinea culorilor și acestea sunt vizibile pentru toți ceilalți jucători de pe masă. Declarantul se joacă cu cărțile sale și cu cele ale mării, care nu participă la joc și nu are dreptul să sugereze ce să joace sau să facă comentarii. Scopul jucătorului este să-și scoată mâinile, ceea ce depinde de anunțul pe care l-a făcut. De exemplu, dacă este jucat în 3 cupe, jucătorul trebuie să facă minimum 6 mâini de bază plus alte 3 sau un total de 9 mâini. Jocul se încheie cu trei ieșiri posibile. Dacă jucătorul face exact mâinile de care are nevoie, jocul este considerat „câștigat” și el și partenerul său câștigă puncte în funcție de nivelul la care joacă. Dacă jucătorul nu reușește să înscrie numărul necesar de mâini, este considerat „marcat” și apărătorii câștigă puncte, a căror sumă depinde de numărul de mâini cu care a marcat jucătorul. A treia opțiune este ca jucătorul să facă mai multe mâini decât este necesar. Atunci aceste mâini sunt considerate „bune” și aduc puncte suplimentare. Dacă jucătorul câștigă toate cele 13 mâini, aceasta se numește „grand slam”, iar dacă pierde doar o mână, o „cască mică”.

Cum se înregistrează rezultatele

Există unele probleme aici, deoarece există multe modalități de a înregistra rezultatul. Una dintre cele mai faimoase modalități de înregistrare este cea care își propune să realizeze manșete și jefuitori. Se execută o alergare atunci când una dintre cele două echipe atinge 30 de puncte. Punctele sunt prezentate după cum urmează:

Pentru 1 somn - 6 puncte

Pentru 1 mașină - 7 puncte

Pentru 1 cupă - 8 puncte

Pentru 1 vârf - 9 puncte

Pentru 1 fără înclinare - 10 puncte

De exemplu, dacă anunțul este de 2 cupe și jocul este câștigat, punctele câștigate sunt 2 x 8 = 16 puncte, dacă spunem 3 fără atuuri, rezultatul este 3 x 10 = 30 de puncte, care sunt suficiente pentru a obține o alergare.

În plus față de aceste puncte, sunt scrise și alte puncte, care depind de faptul dacă playoff-urile se fac cu mâini bune sau cu jus. De asemenea, apărătorii înscriu astfel de puncte dacă înscriu un punct.

După atingerea călcâiului, următorul obiectiv este roberul. Obținerea din nou a unui rober necesită 30 de puncte, iar metoda de calcul este aceeași cu cea a cânepei. Singura diferență este că, după ce ai ajuns la alergare, intri în așa-numita „zonă” și punctele pentru mâinile bune sunt dublate, dar punctele adversarilor dacă înscriu și tu sunt dublate.

Acestea sunt doar elementele de bază ale unui joc atât de interesant și popular pentru care au fost scrise sute de cărți. Dacă vrei să devii un bun jucător bridge, este bine să cauți literatură specializată care să te ajute.