CE AM ASCULTAT

Astell & Kern KANN

Player portabil Aigo MP3-105

Yamaha EPH-R22

Blackswift OTE-3

Ceea ce auzim astăzi.

ULTIMELE ARTICOLE

Astell & Kern KANN

286 de fotografii din München High End 2017 - Partea 3

Hi-Fi BAZAAR

Fantoma MP3-ului

O piesă obținută din sunetele care sunt tăiate la comprimarea unui fișier WAV în MP3

De Ryan Maquire

Standardele MPEG-1 și MPEG-2 Layer III, mai cunoscute sub numele de MP3-uri, au devenit formatul de fișier audio omniprezent. Publicat pentru prima dată în 1993, acest codec a fost un algoritm de compresie a pierderii informațiilor bazat pe modelul senzorial al auzului uman. Testele de ascultare, făcute în principal de și pentru europenii occidentali folosind muzica care le-a plăcut, au fost folosite pentru a rafina codecul. Aceste teste au determinat ce sunete erau importante pentru percepție și care ar putea fi șterse sau modificate, aparent fără a fi observate. Care sunt aceste sunete pierdute? Sunt într-adevăr sunete pe care urechea umană nu le poate auzi în mediul lor original din cauza limitărilor percepțiilor sau sunt doar o risipă de codificare? Kituri MP3 pot fi cunoscute pentru a crea artefacte sonore, cum ar fi pre-ecouri, dar cum sună muzica pe care acest codec o elimină? Această lucrare prezintă tehnici inventate și dezvoltate pentru a recupera aceste sunete pierdute, fantome în MP3 și pentru a recrea aceste sunete ca artă.

2. Compresie MP3.

Standardul MP3, creat la începutul anilor 1990 de către Moving Pictures Expeerts Group, a devenit subiectul criticilor din studiourile de tehnologie modernă (Sterne, 2006). Este impresionant modul în care standardul, care reduce calitatea sonoră a fișierelor audio, a rămas în vigoare în ciuda capacităților semnificativ crescute pentru transferul și stocarea datelor, ceea ce arată previziunea (și viitorul) creatorilor formularului. Cu toate acestea, MP3-ul nu este întotdeauna cel mai potrivit format pentru o sarcină, iar o reevaluare critică a tehnologiei și a limitărilor sale este inevitabilă. Mulți ascultători astăzi ascultă fișiere MP3, chiar și în sistemele în care beneficiile formatelor cu rezoluție mai mare vor fi clar auzite. Acest lucru este indicativ pentru cât de dominant a devenit acest codec cu o pierdere de calitate. În ciuda performanțelor sale apreciate pe scară largă în testele de ascultare, compresia MP3 generează artefacte sonore și elimină informațiile audio sonore, în special la rate de biți reduse. De exemplu, zgomotul alb, roz și maro, atunci când este comprimat la cel mai mic bitrate posibil, sună foarte diferit de un semnal normal.

mp3-ului

Exemplul 1: zgomot alb, roz și maro, necomprimat

Exemplul 2: zgomot alb, roz și maro, cel mai mic bitrate posibil MP3 (8 kbps)

Prin comparație, sunetul sinusoidal de joasă frecvență sună destul de bine ca un MP3 codat la 320kbps. Cu toate acestea, materialul care a fost îndepărtat în studiu sa dovedit a fi destul de interesant

Exemplul 3: Ton sinusoidal, necomprimat

Exemplul 4: Ton sinusoidal, MP3 320 kbps

Exemplul 5: Ton sinusoidal, MP3 320 kbps, „Fantomă”

3. Găsirea „fantomei”

Folosind bibliotecile Bregman, pyo și pydub și codificatorul LAME MP3, am început cu fișiere WAV necomprimate și le-am salvat ca fișier MP3 de 128 kbps, ceea ce este foarte potrivit în acest caz. Am folosit 128kbps pentru aceste exemple, deoarece a fost rata de biți „de înaltă calitate” folosită în testele ascultătorului pentru a dezvolta formatul MP3 original. În muzica pe care am creat-o (moDernisT etc.) prin acest proces, am folosit MP3 de 320 kbps.

Exemplul 6: Cina lui Tom, versiunea 1, necomprimat

Exemplul 7: Cina lui Tom, versiunea 1, MP3 128 kbps

Apoi analizez, compar și iau diferența dintre cele două fișiere

Exemplul 8: Cina lui Tom, versiunea 1, „Ghost” MP3 de 128 kbps

În cazul în care cele două fișiere sunt identice sau similare, informațiile din sunetul original au fost stocate în cea mai mare parte în format MP3. Dar punctele de frecvență de timp identice care diferă semnificativ între cele două fișiere dezvăluie locurile în care informațiile au fost modificate sau șterse. Sunt posibile diferite tehnici de extracție, fiecare dintre acestea ducând la rezultate ușor diferite:

Exemplul 9: Cina lui Tom, versiunea 1, MP3 128 kbps, „Fantomă” obținută prin mascare

Exemplele 10 și 11: Cina lui Tom, versiunea 1, MP3 de 128 kbps cu și fără compensare de fază

4. Abordare creativă

Așa cum am spus, codecul MP3 a fost perfecționat prin teste de ascultare organizate de inginerii audio europeni folosind muzica la alegere. În general, fiecare dintre aceste melodii servește drept „filtru” pentru fiecare codificat într-un fișier MP3: „Tom's Dinner” de Susanne Vega, „Fast Car” de Tracy Chapman, Haydn’s Trumpet Concerto etc. Aceste melodii formează un cerc de sunete care pot fi codate cu succes ca MP3-uri. Aceste melodii sunt un fel de script de cea mai bună alegere pentru codificarea MP3. Dacă ceva poate fi cel mai bine codat în acest format, ar trebui să fie aceste fișiere. Dar chiar și aceste fișiere lasă un rezidu audibil atunci când sunt codate în MP3. Utilizarea acestor sunete vă ajută să creați ce MP3-uri.

Exemplul 12: moDernisT, versiunea 1

Versiunea 5 îl găsește pe narator într-o stare psihologică mult diferită. În loc să se alăture ușor conversației, se pierde în gânduri, își amintește ea.

Exemplul 13: Cina lui Tom, versiunea 5

În consecință, am acordat acestui material mai mult spațiu. Este mai puțin fragmentat, vorbirea constantă din spate a scăzut, spațiul virtual este micșorat, se simte mai mult ca un spațiu intern decât exterior. Frazele cheie și fragmentele melodiei apar mai clar și apoi vine finalul, sugerând încă o dată melodia familiară, dar sugerând-o ca o prezență anterioară. Auzim sunete mai ales subtile, dar pe plan intern putem completa restul.

Exemplul 14: moDernisT, versiunea 5

De acum înainte, intenționez să realizez o serie de compoziții similare, construite mai întâi din alte melodii utilizate în testele ascultătorului, dar studiind compresia MP3 în moduri diferite, în încercarea de a sublinia mai clar efectele de filtrare ale acestui codec. Melodiile folosite pentru a dezvolta codecul MP3 sunt indicative pentru ceea ce nu sunt: ​​nu sunt muzică din altă cultură, nu sunt hip-hop sau muzică dance, nimic cu frecvențe joase pronunțate, nimic deosebit de zgomotos sau extrem de agresiv, nimic lo- fi. Cu toate acestea, aceste sunete au fost instituționalizate pe scară largă pentru standarde general acceptate în tehnicile de producție și înregistrare. Cu cât MP3-urile invadează spațiul modern, cu atât este mai „privilegiată” clasa pe care formatul o creează din greșeală. Conceput inițial pentru ascultarea non-critică, MP3-ul este acum peste tot, acasă, în magazine, în spații publice, în sisteme auto de înaltă calitate. Acest format a devenit un criteriu pentru aceste locuri: vă permite să auziți muzică foarte bună, dar cu prețul unei părți imense a sunetului. Compunerea cu sunetele tăiate și injectarea lor înapoi în spațiul de ascultare este una dintre modalitățile posibile de rezistență, un fel de critică culturală.

Compunerea cu fișiere MP3 este o încercare de a extrage material interesant din sunetele care au fost eliminate. Fantomele și artefactele MP3 sunt dificil de prezis și oferă material generat extern pentru a lucra și compune, dar nu restricționează libertatea artistului de a aranja, schimba și interpreta aceste sunete. Studiul unui anumit format pentru posibilitățile sale estetice este inspirat de muzica creată în jurul unor astfel de tehnologii vechi - „bandă muzică”, de exemplu. Văd „muzica mea de format” ca un analog modern al acestor practici. Fiecare dintre voi care citește acest lucru este despre tehnologie în felul vostru. Mi s-a părut extrem de fructuos să explorez limitările tehnologiilor cu care sunt angajat. Sper că vă interesează și restricțiile din jurul vostru, așa cum am făcut și eu.