Subiect Formă de bază și controale - negociere

visual

Subiect Declararea variabilelor

Variabile - utilizate pentru stocarea datelor; variabila este un loc din memoria computerului pentru care sunt date numele și tipul datelor care vor fi stocate în acesta.

Declararea unei variabile, adică indicarea faptului că va fi utilizată în program -
Folosește cuvântul oficial de ex. DIM a, b ca unic;

Reguli pentru nume variabil:

1. Numele variabilei trebuie să înceapă cu o literă
2. Poate conține litere, cifre
3. Nu poate conține un spațiu
4. Nu trebuie să depășească 255 de caractere

Proiectul Fața unui triunghi

Implementați un proiect care găsește fața unui triunghi atunci când introduceți valori pentru latură și înălțime.
Folosiți variabilele: a, h de tip single
Două butoane CALCULATE CLEAR

Construcția temei Dacă .Atunci

Verificarea stării operatorului Visual Basic.

1. Operatorul If-Then .

Se folosește atunci când trebuie să verificăm dacă o condiție este îndeplinită și dacă este, pentru a executa o instrucțiune (una). Dacă condiția nu este adevărată, nu se face nimic.

Dacă Starea Atunci Operator

După Apoi, există un singur operator. Aici o condiție este o variabilă simplă sau o expresie care are o valoare adevărată sau falsă.

Dacă x = 0, atunci MsgBox „Nu se poate împărți la zero”

Ca și în alte limbaje de programare, aici, acest operator se execută după cum urmează: Se calculează valoarea condiției logice. Dacă este adevărat, instrucțiunea se execută după Then. În caz contrar, nu se face nimic și execuția programului continuă cu următorul operator din codul programului.

Cercul proiectului

Proiect Rezolvarea unei ecuații pătratice

Creați un proiect care să găsească rădăcinile unei ecuații pătratice.

1. Cerințe pentru formular - dimensiuni 600, 400; culoarea fundalului albastru; titlul „Rezolvarea unei ecuații pătratice”;

2. Rezultatele pentru D și x1, x2 vor fi afișate în etichete, cu dimensiuni minime 20,20, culoare roșie

3. Introduceți două butoane CALCULATE E și CLEAR

Utilizați construcția If Then pentru butonul CALCULATE E

Fotografii de proiect

Tricouri Project 3

Implementați un proiect pentru a calcula valoarea tricourilor achiziționate de următoarele dimensiuni:

Mărimea S - preț unitar BGN 5
Mărimea M - preț unitar BGN 7
Mărimea L - preț unitar BGN 9
Mărimea XL - preț unitar 10 BGN

1. Pentru setul de forme - culoarea fundalului albastru închis; culoarea fontului alb, Verdana 12 Bold; dimensiunea formularului - 600; 500; tricou text

2. Puneți comenzile necesare - etichete 6 bucăți/în două dintre care un rezultat va fi afișat pentru suma fără reducere sau cu o reducere - dacă suma datorată este mai mare de 100 BGN se percepe o reducere de 5%/
- casete text 4 bucăți
- trei butoane - Suma, Suma după reducere, Șterge - setați evenimentele necesare pentru fiecare buton

Sugestie: folosiți ideea din realizarea fotografiilor din proiectul 2

Proprietate vizibilă

Proprietatea Vizibilă specifică dacă un obiect va fi afișat sau ascuns

Proiectul Hărții Comorilor

Proiectul Leap Year

Operatorul mod rezultă în restul împărțirii la două numere.

exemplu: 25 mod 5 = 0
27 mod 5 = 2

Sarcină:
Creați un proiect care verifică dacă un an este sau nu mare și scrie mesajul corespunzător. Utilizați operatorul mod și construcția condițională dacă atunci .

Operator pentru selecție multivariată

Acțiunea operatorului:

Proiect Calorie Burned

Creați un program care va calcula câte calorii arde o persoană într-un anumit timp printr-un anumit sport.

- Informație:
Fotbal - 420 de calorii sunt arse în 1 oră
Aerobic - 500 de calorii sunt arse în 1 oră
Bowling - 200 de calorii sunt arse în 1 oră
Teren de tenis - 540 de calorii sunt arse în 1 oră
Volei - 220 de calorii sunt arse în 1 oră

Proiectul a necesitat kilocalorii pe zi

Test de proiect

Creați un proiect care să determine, în funcție de punctele introduse, ca rezultat al unui test, ce notă se obține.

Utilizați operatorul Case multivariate.

Scara de notare:
de la 0 la 49 de puncte - nota E
de la 50 la 59 de puncte - nota D
de la 60 la 69 de puncte - nota C
de la 70 la 79 de puncte - nota B
de la 80 la 100 de puncte - nota A

Funcțiile Rnd () și Int

Funcția Rnd () generează un număr fracțional aleatoriu în intervalul 0-1.
Funcția Int are ca rezultat întreaga parte a unui număr fracționar, care este argumentul său.

Setarea unui număr aleatoriu de la 1 la 100 se face cu formula: Int (100 * Rnd ()) + 1

Proiect Ghiciți numărul

Proceduri și tablouri de utilizator

Procedurile de utilizare sunt create de utilizator. Fiecare procedură începe cu cuvântul rezervat Sub, urmat de un nume dat de utilizator, ambele separate printr-un spațiu. La sfârșitul procedurii, apăsați Enter și programul adaugă automat linia pentru procedura finală End Sub .
Tablourile sunt o structură care conține mai multe elemente cu valori diferite în același timp. Acestea sunt utilizate atunci când este necesar să lucrați cu același nume de variabilă, dar cu valori diferite pentru conținutul său.

Declarat ca, de exemplu, Dim WeekDays (7) ca șir - o matrice numită WeekDays de 7 elemente, care vor fi șiruri de text
Dim Numbers (100) ca întreg - definește o matrice de numere de 100 de elemente, care vor fi numere întregi