ceva

Următoarea consolă Xbox, care va fi lansată în sezonul de sărbători din 2020, se numește în cele din urmă: Xbox Series X.

Sistemul, cunoscut anterior sub numele de Project Scarlett, are și un design vertical nou și îndrăzneț și un controler ușor modificat.

În timpul premiilor Game, șeful Xbox, Phil Spencer, a urcat pe scenă pentru a dezvălui designul special al consolei turnului. Potrivit Gamespot, sistemul este la fel de larg ca un gamepad Xbox One actual și de aproximativ trei ori mai mare.

Am văzut-o pentru prima dată la sfârșitul unui trailer care trebuia să arate posibilitățile de redare a Xbox Series X în timp real.

O privire asupra noii console din mai multe unghiuri diferite dezvăluie detalii valoroase despre aceasta.

Am văzut ceva care pare a fi unitatea optică; un capac cu aerisire care este fie vopsit în verde, fie are o lumină de fundal verde; precum și o versiune ușor modificată a controlerului Xbox One actual.

Noul tampon seamănă mult cu versiunea de bază a controlerului Xbox One pe care o veți găsi astăzi în cutie, dar are o nouă bază rotundă D-pad și un nou buton în mijlocul controlerului care seamănă cu pictograma Încărcare din Windows. Phil Spencer a confirmat că va funcționa într-adevăr ca un buton „Partajare” (la fel ca ceea ce oferă PlayStation 4 și DualShock 4) și că noul controler Seria X va fi compatibil cu sistemele Xbox One existente alături de Seria Xbox X.

Într-un comunicat de presă la scurt timp după încheierea The Game Awards, Microsoft a confirmat vestea bună pentru oricine are spațiu limitat în jurul televizorului:

Xbox Series X va putea fi montat atât pe verticală, cât și pe orizontală.

La ceremonie, Spencer a prezentat câteva detalii suplimentare despre consolă și de ce crede că ar trebui să o cumpărați, deși majoritatea au fost repetări ale a ceea ce am auzit la E3 vara. El le-a spus jucătorilor să se aștepte să fie „absorbiți imediat” de jocurile lor, probabil sugerând prezența unui SSD care să permită încărcarea conținutului cât mai repede posibil. El a evidențiat cele trei pietre de temelie: „performanță, viteză și compatibilitate”.

În cele din urmă, el ne-a asigurat că cele 15 studiouri aflate sub pălăria Xbox lucrează din greu la jocurile pentru noua consolă, apoi a dezvăluit primul astfel de titlu: Hellblade II: Senua's Saga, realizat de Ninja Theory (un studio achiziționat de Microsoft în 2018 d.)

Este posibil ca dimensiunile greoaie ale noii console să nu o facă plăcută din punct de vedere estetic, dar astfel programatorii au mai mult spațiu de răcire. Desigur, dimensiunea nu garantează eficiența. Microsoft a lansat această generație cu cea mai mare dar mai slabă consolă și are acum cea mai mică și mai puternică mașină de pe piață.

Totuși, din ceea ce am auzit despre seria X, acesta apare ca o mașină puternică chiar și după standardele de jocuri pe PC.

Nu a fost cazul cu Xbox One și PS4, ambele construite în jurul procesoarelor AMD de mică putere. Dar Microsoft spune că Seria X va viza rezoluția 4K și 60 de cadre pe secundă cu arhitectura Zen 2 și RDNA a AMD, utilizând urmărirea accelerată a fasciculului hardware, memoria GDDR6 și stocarea SSD NVMe. Spencer a declarat pentru GameSpot că seria X va oferi de patru ori performanța procesorului Xbox One și de două ori puterea procesorului Xbox One X. Acest lucru ar trebui să pună seria X la aproximativ 12 teraflopuri de performanță grafică, ceea ce este comparabil cu unele dintre cele mai rapide GPU-uri PC disponibile astăzi.

Cu toate acestea, teraflopurile nu înseamnă totul și este clar că procesorul și SSD-ul vor fi mai transformatoare pentru progresul platformei Xbox.

Numele „Seria X” confirmă de fapt existența mai multor hardware de generație următoare de la Microsoft. Se așteaptă ca un model denumit în cod „Lockhart” să vizeze rezoluții mai mici cu aproximativ 4 teraflopuri de putere grafică, care este de fapt mai mică decât Xbox One X. Cu toate acestea, GPU-ul One X merge în direcția rezoluției 4K, în timp ce această revizuire oferă doar o ușoară actualizare a procesorului. Dacă procesorul Lockhart și alte caracteristici hardware sunt similare cu seria X, acesta poate rula aceleași jocuri solicitante cu rezoluții mai mici, în timp ce procesorul Xbox One X nu va putea ține pasul cu software-ul de generația următoare.

De mult timp, Microsoft face tot posibilul pentru a minimiza importanța elementului „cutie” (sau „cutie”) al Xbox-ului. Fie că lansează toate exclusivitățile sale pentru PC și chiar presupuse platforme concurente precum Steam și Nintendo Switch, fie că oferă serviciul Game Pass pentru Windows sau lansează ideea de streaming xCloud, mesajul a fost întotdeauna clar: nu trebuie să cumperi o Xbox pentru a juca jocuri Xbox |.

Dar se pare că Microsoft încă intenționează să facă console Xbox. Întrebarea este următoarea: de ce ar cumpăra cineva un astfel de sistem?

Ce rost are hardware-ul dedicat Xbox atunci când Microsoft vrea ca platforma Xbox să fie peste tot?

Odată cu dezvăluirea surprinzătoare a Xbox Series X, Microsoft a răspuns categoric la această întrebare. Aceasta este o consolă care arată diferit de orice a fost pus vreodată pe piață. Cu excepția, desigur, a unui computer de joc curat.

Și aceasta este o soluție foarte încurajatoare și interesantă, a cărei relevanță nu trebuie încă să o înțelegem.