Aplicațiile acceptate de telefon devin mai importante decât telefonul în sine

flaut

Noile telefoane mobile au o placare metalică strălucitoare, diverse gadgeturi ies pe toate cele patru laturi și au mai multe butoane decât cele din cabină. Dar nu asta este ideea. Noul simbol de stare este ceea ce poate face telefonul dvs. - numărați calorii, învățați-vă spaniola, simulați cântatul la flaut sau aruncarea unei maimuțe dintr-un copac.

Odată cu introducerea tehnologiei ecranului tactil și a conexiunilor wireless la internet mai rapide, concurența se învârte acum în jurul miilor de opțiuni pentru programe distractive, ciudate și chiar utile, care pot fi utilizate cu telefonul. Astfel de aplicații sunt extrem de populare când vine vorba de iPhone-ul Apple, lider de piață în această concurență acerbă cu dispozitivele BlackBerry și Palm, precum și chiar Google și Microsoft.

Toate acestea vorbesc despre o nouă eră în atractivitatea dispozitivelor mobile - telefonul este acum nu doar un articol de modă, ci și o geantă digitală cu trucuri. „În urmă cu un an, era foarte la modă să ai doar un iPhone, dar acum trebuie să mergi dincolo de asta”, a declarat James Katz, director executiv al Centrului de Cercetare a Comunicării Mobile de la Universitatea Rutgers. Aplicațiile sunt o lume cu totul nouă, cu moduri spectaculoase de a arăta. Ceea ce noi toți numim statut ", explică Katz.

Din iulie, Apple a lansat peste 10.000 de aplicații mobile suplimentare. Nouă din zece utilizatori de iPhone au descărcat aplicații similare - peste 300 de milioane de descărcări, unele dintre ele actualizări de software și descărcări repetate. Unele aplicații sunt gratuite - cum ar fi Stanza, care vă permite să descărcați și să citiți cărți. Programele plătite costă de obicei de la unu la zece dolari.

Cele mai populare aplicații îi ajută pe utilizatori să navigheze în oraș, să găsească prieteni și restaurante puțin cunoscute și să joace tot felul de jocuri. Inclusiv lucruri precum Limba Sapus, unde glisați telefonul pentru a vedea cât de departe puteți arunca maimuța animată de pe ecran.

Aceste oportunități de afaceri uriașe sunt realizate rapid de toate companiile majore de telefonie și software care încep să se ocupe de aplicații mobile. Google a lansat recent Android Market, care vinde aplicații pentru sistemul de operare telefoane Google. În primăvară, Research in Motion intenționează să lanseze un serviciu similar pentru telefoanele BlackBerry. Palm are în vedere, de asemenea, o strategie software, iar Microsoft se află în primele etape ale creării unui serviciu pentru telefoanele Windows Mobile.

Potrivit utilizatorilor, unele programe sunt cu adevărat utile, dar în majoritatea cazurilor este o pierdere de timp. Foarte des pentru a se lăuda pur și simplu cu capacitățile telefonului. La fel ca aplicația Shazam, prin care utilizatorii pot afla exact ce melodie redă în prezent la radio și cine este artistul. Toate acestea se întâmplă în câteva secunde și cu opțiunea suplimentară melodia poate fi achiziționată din magazinul Apple pentru iTunes. În acest moment, însă, cea mai descărcată melodie este diferită - costă 99 de cenți și are un nume obscen, dar permite telefonului să simuleze sunetul specific emis de o persoană care a colectat multă benzină.

Astfel de aplicații sunt, de asemenea, o formă de monedă socială - utilizatorii concurează pentru a găsi cel mai recent truc, pentru a se arăta în fața prietenilor sau pentru a concura cu descoperirile lor. Peter Zurley, un avocat din San Francisco, și-a folosit telefonul în mod similar la o întâlnire importantă de acum două săptămâni pentru a sparge gheața. Întâlnirea a fost într-un restaurant italian cu un nou client și Peter și-a scos iPhone-ul, l-a atins de buze, a suflat în microfon și și-a mutat degetele pe ecran. Telefonul cânta ca un flaut.

Aplicația spectaculoasă pe care a folosit-o Peter se numește Ocarina. Costă 99 de cenți și transformă telefonul într-un flaut digital. Ocarina este un program foarte popular și a fost descărcat de peste 400.000 de proprietari de iPhone. „Clientul meu a rămas uimit”, spune Peter Zurley despre incidentul restaurantului. Avea un BlackBerry, nu poți face așa ceva cu un astfel de telefon. ”Zurley are și o aplicație pe telefon care îi trimite știri de la CNN, precum și o altă care îi spune cursurile de schimb și calculează dintr-o monedă în o alta.

Există programe pentru toate interesele. Ian Mackie, în vârstă de 11 ani, are programul Labyrinth, cu care îți folosești telefonul pentru a trece o minge mică printr-un labirint de găuri. Ian are, de asemenea, un joc cu elicopterul, precum și aplicația iBeer, care face ca telefonul să sune ca berea. Acesta este cel mai apropiat contact pe care Ian intenționează să îl aibă cu berea în acest moment - este un elev de clasa a șasea în Los Altos și a moștenit telefonul de la tatăl său. Spune că este un mare succes la el la școală. „Le arăt jocurile și le jucăm după școală”, spune Ian. Și alți copii au telefoane noi, dar „nu au acest loc interesant pentru a descărca lucruri noi”.

Conceptul unor astfel de programe suplimentare a fost inventat înainte de iPhone. În urmă cu zece ani, dispozitivele Palm dispuneau de software pentru orice, de la un ghid la barurile locale până la medicii de ajutor. Cu toate acestea, ideea a câștigat popularitate pe piața de masă în iulie a acestui an, când Apple și-a lansat magazinul de aplicații online. Acolo, orice client iPhone poate descărca software-ul pentru telefonul său cu doar câteva clicuri.

Google are, de asemenea, peste 300 de aplicații. Printre cele mai populare se numără ShopSavvy, care scanează codurile de bare din magazine prin intermediul camerei încorporate din smartphone-ul G1. Aplicația caută imediat cel mai bun preț al produsului pe web și trimite informațiile la telefon. Până în prezent, Google nu a câștigat nimic din acest produs. 70 la sută din încasări sunt destinate dezvoltatorilor, iar restul către un operator de telefonie mobilă. Apple, pe de altă parte, ia 30 la sută din profiturile din magazinul online, dar acesta nu este obiectivul principal. În acest fel, compania vinde mult mai multe iPhone-uri. Chiar și acum, marketingul companiei este legat de aplicații, nu de telefonul în sine.

Matt Murphy este economist la Kleiner Perkins, care operează fondul iPhone de dezvoltare a aplicațiilor de 100 de milioane de dolari. Potrivit acestuia, acesta este un nou tip de afacere care vinde oamenilor nu telefonul în sine, ci programele care merg cu acesta. „Oamenii își cumpără telefoanele din cauza a ceea ce pot face cu ele”, a spus Murphy. Câștigă telefonul care are cele mai bune aplicații. ”